尝试“补天地”的理论总结

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查看76661 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& @* F+ r8 A6 g3 A9 H1 f
福神精华贴的通道在此!
# o6 E: l% L7 m1 g& i6 Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) G9 b4 E0 Y/ O; ]) j! y" k
8 T' |0 E8 \% t% G$ D+ [' m, V0 _9 z
8 W8 p; k6 R# u% X( c有三个问题值得反思:
0 u: ?' Q2 Q& H9 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* J% P8 Q3 ~$ w- x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 g. P- t( t/ [) m( L$ \' Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 C2 W0 k/ e. V, |0 E 补地对比.jpg
' k" N  I7 }9 S8 L; E& f8 B  A3 z  ^/ n$ E& x5 ~5 w  B
补地对比2.jpg
, O3 Z% [) k2 b( s2 A+ _2 `3 a9 I/ q  a, r" b; q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ d1 M* H8 F0 A- Y4 ~5 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' r; V5 Y' W4 l
' c9 z& K: u% w0 T5 e' @
3、什么是天?什么是地?% u& Y0 a5 o* U& b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# x- [  Y5 M, F2 A7 A( a0 q5 n4 F$ |

( o: P3 I! p# t( d9 Z! T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ Q5 A6 v3 Y" ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " ~$ Y7 |' S1 @' ]2 T* u( V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 l2 q, ~+ o# x% t8 A  L9 m/ ~. q8 E$ x% q, D+ b
gainian1.jpg
8 |6 r2 x; S* P+ k: b1 Y. }2 C
( `  ]1 y. P' M6 Q) m" r gainian2.jpg & }5 ?: m0 ^/ m  T) ^$ D* W# `# F3 m

" l: f1 d/ `" U gainian3.jpg . d; T3 ^! z3 X4 J

4 p' t- ~! `( v! ^, S3 v) `# [; f% q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% B* S& W9 F5 n# W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 e3 N+ a# J6 ^* D7 B- R- P8 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 E  O. k7 |0 |; p: A
* s. k' b0 W8 D; h% S, E  Y+ H这里给出一个典型应用实例:+ u: u! |1 b2 V  j

& R* F+ \+ j8 h: B3 G2 w 补地1.jpg
- u1 h' e* w  ?1 x+ I, \1 P: e2 Q& ?, e; C
补地2.jpg
3 [% ]; t- R$ h5 n% f+ c, w; l" [- l. \, J% E8 @) ]

$ B+ [* O7 [( O" F( M0 c2015年新加入内容:" e( n; J2 [$ }7 U3 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! y! S% t# s, m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: \$ x+ y4 b. ?: P* c; W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& [5 {4 I. K/ |' |, v  p* I6 Y; b9 j7 }* z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 }+ o  y2 m6 d, P9 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ o% _5 C' L+ k; u, }+ g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 J( t+ Z9 ]/ f* \- g* S3 ?5 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 s6 H5 t) _  G7 e- N9 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ B0 z$ t% ~/ C/ v, x" G2 A+ a
P1010052.jpg
& K3 Y! E) c2 F. [4 ^  T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& K/ l+ a  `2 r* A, _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ T) e) u  [# }- U9 p) ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  _8 }# i  O% t- T; q! k. V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 p- y- F/ a4 ^4 a' M( c9 }# H0 l( o. V( n. {3 L! B  ^0 o2 e9 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 _5 m! j7 ]: v" i% g, {: d- X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 v6 z2 F0 E  K& r4 P6 Q' T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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