尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74340 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- T3 M' o( ^, j福神精华贴的通道在此!
" |/ h7 a; B* G9 f% thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 e6 d9 J# W( t5 U- h% q
, h8 T9 w+ i( o' G& I/ a1 Y/ U6 E1 X& O, j8 o7 \, k
有三个问题值得反思:
+ @0 X/ S4 `: @: [: i  d3 H# L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ s# d: p" e# G1 f7 q3 ?8 x/ N视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 ]/ i- U/ x0 s+ I* ?6 M* r( Y5 |6 C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 t/ u% e7 V! ^ 补地对比.jpg ! @; f( ~: O6 h
; m7 `6 p4 u0 s; J5 f
补地对比2.jpg
+ a# |" i* n% Y& Y$ Z  y6 t
4 g1 r3 y% M0 ~. \( |/ u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: H$ V* M' X, e: B" {# X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- ]5 U' \1 c# s0 w# d: |. ^' x" P5 v& ~' t/ H+ y$ P! \) W( N
3、什么是天?什么是地?
; }# `# E4 N5 Z, |3 ?- N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; j& G$ h( m! ^

4 T2 q, T+ o% V6 I1 S$ {. N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# d* t, u) ~% n& Y. A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- k6 |2 e* Z7 l/ M& z# d! M0 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" E) K0 B$ X' J; v
# p) j% ^4 z" ?! Y0 [
gainian1.jpg
: R. z3 O! K( c6 ]' L% X. o2 ?
7 ?+ G  O& @' o. @6 v! D+ H gainian2.jpg
* P& i* d) q& D; c9 u' ~% a8 X  C+ V) A1 e2 e; P5 n0 T  G
gainian3.jpg
) a( _0 y" A" ]% V3 ?0 u7 T
0 N* _, u2 @" E8 h! c
8 L% A1 x8 [* Q/ {; I! Q( e- L* @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& l' R& f% @3 g2 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 E6 d( x2 [1 f9 t: ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& Q5 H3 R) I6 y: y4 W9 Z6 Z/ i1 H+ q9 L2 c
这里给出一个典型应用实例:
6 y" f6 k- L: o% u
/ s/ |6 Z, @. ^! g, i 补地1.jpg
2 C5 \6 ]( G$ i; b: I6 u  M: ]1 \3 Y2 \. ^$ g/ Q
补地2.jpg
2 ]5 R, U8 X$ M9 L2 \: d9 f$ |) u( c) {* J; {4 T
* V0 ^6 \  ]) C# ^2 v
2015年新加入内容:8 d# M$ n/ y6 ?0 p2 M6 |4 i" X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* g/ T+ W9 d, f5 `& v" S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  N9 R& q$ M8 `* r" l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* m" b: `9 }$ A5 |) ]* x  A1 H  M7 y! p3 V- m* g9 ?) Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! p2 A% R: l9 v" _' `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 k: z3 S/ ?* m! b+ P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 z5 Q( c6 d4 ^  r/ D" L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 U) R- g+ v7 @9 h, P5 n" s" M7 V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 c4 W- o1 @, K9 D. S P1010052.jpg , O7 ~8 o' n  Y/ i. N/ x8 j# b* a8 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, _, ]" J9 f6 S" J1 }* K) Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 `; E1 w0 e1 X; C% T# u+ o, j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: f! n6 q6 w+ @* Z; [. _3 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' e( W7 j9 ^% c/ Y3 |

- b- [! C% R) `0 g. }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& C, l, b; k0 ^. x9 ]% \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; T$ f: L( c2 v; ~+ K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行