马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, x* u6 z9 W& S) M# Y: `
福神精华贴的通道在此!
/ I: d M( G0 _& J9 u5 n+ khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + T1 m. _- ?! {
& `0 G [3 k# J2 Y6 \$ ~- ]6 G& E7 c, y( i( M
有三个问题值得反思:
) L1 T7 t7 m2 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 A' |: Q" d& _- l7 }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' k8 [. _% Q/ G3 z: G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 L/ p7 k8 j" h+ I: ?
6 f$ r, h8 F& y) c! y2 g1 t3 ?1 J- x2 M6 h# f; O# d5 `
7 O% P# d5 @( e. K9 J
, [% G" T0 }5 J* p7 A+ a0 @- O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ J3 |) \5 V4 I% d$ i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 G& E* e& J) A9 D4 @1 J9 n9 s- B+ f E5 h
3、什么是天?什么是地?2 C5 H G" d- Z+ R, A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) Y% J! o3 k! q
( S' p0 \* V# Y8 O# {/ Y" }0 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ a% k1 X% i4 q3 x' [( N* r% m4 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 w$ X+ X+ D% o" Q2 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 @3 H1 C. n( C6 _2 `8 y! ]' M- y
- \% J+ }9 _* P
% m9 F- w- W' V3 f3 ~
% n( M* W1 \1 W3 l
2 Z; i3 u# Z* X1 D* K9 [) P
4 a$ \& m9 u+ O! f
1 i ~0 l+ N0 j+ [) f$ L- i% u3 M4 j7 g6 D+ q! O- { \" y$ L
+ u. g' m7 H* H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% n! x- t2 h. t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ r I" d; d5 [1 @$ }& n第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ u7 k4 g; ?4 X2 _* E$ h
9 A2 j7 }5 U4 j- y9 _: @这里给出一个典型应用实例:
4 r: ?) o2 N) C& ?9 }3 B5 ?+ ]" n5 U7 y; R. Y3 ]* |9 F' L: f
$ o2 h' H% x* b& O8 o/ x9 l
# S7 T1 c X/ K0 \- O: k+ b
8 i; [# g; Y# y& M
3 Q; H0 d4 J L* R" Q* \, d3 c3 T) }7 l
2015年新加入内容:8 D3 P. l9 U# k2 I( [3 P% g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ [/ {# O+ x6 h" T( J# Y* ^% C2 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ z5 w7 l! V5 }( X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 X$ i4 P' o& Z) A7 N) i8 }! J- U1 D3 o4 @# V3 z6 K$ T+ [
|