尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72158 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) c& Z6 j! T* ~福神精华贴的通道在此!4 X. k, _  @0 i7 h) S, D* T! j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 i  {0 f" ]8 U/ ^2 P& h5 |5 E
  d5 ~* M5 t- @

: L& \+ ]* `! [: t. x7 s有三个问题值得反思:
5 Z, m( M" ?/ z; W: O8 H( g& |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  M- V8 U5 l0 t' |/ j5 \5 |% @; y0 B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 [6 E2 c5 e" Y0 A6 s9 b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 T8 \8 z& e- ] 补地对比.jpg
3 B: N, z! m8 q( C8 I9 h* ?# i5 p$ H* b, l
补地对比2.jpg 7 \/ L6 z# g0 b2 h3 w6 [

  `4 ?. w6 j9 M$ i7 ?8 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! _; b5 ^7 J" g) l/ B1 a% x1 H) e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  j& Y3 m( ]8 q8 z8 ~$ k7 P$ m  o3 v  F
3、什么是天?什么是地?
. Y3 m# P- }7 `7 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  n- ~  m* o, V% P. }) [+ {! n2 M4 f! f( t+ x+ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 W9 ]7 k$ z" ~1 m* S) r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! U$ }9 w8 M1 W- M0 x/ c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* d/ o, F' |/ F4 t- Z" o2 @
' O0 M( v4 V; O
gainian1.jpg 9 p) j5 ~8 U* c- _) J- q9 h, ^& M; P

2 q0 \% r7 U9 ]1 r gainian2.jpg ; }  F, J& E7 G9 m. d
& ^; Z" \% K; x" R: A7 Q  T
gainian3.jpg
/ e7 S6 I  E. O+ x. a% }# ]9 l7 d/ b3 A! _+ M6 Q  i! o

# F2 J( _/ ^+ d& x. e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* Z8 |  M4 u) h, w+ I+ F/ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' g# R& Q) M& o4 I5 z2 I( }) b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. b* O. k2 i0 ]4 v+ o
2 o8 b) l2 f; l0 F# E2 }这里给出一个典型应用实例:: E3 O" y' {9 k2 ~) q

7 w6 N5 S0 f+ [, V2 }) } 补地1.jpg
- X6 W% a7 A* F
) V$ D5 q/ i1 ^! e, A$ e 补地2.jpg
3 ]! Q5 C5 ]7 Y2 V% a' d4 k
5 ^" V0 @0 N4 i& k) ], I- k! X+ |
2015年新加入内容:
3 ^' `. }$ X, f: w4 z' Z! N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 Q% F) k3 j5 J# g! `, r+ K, T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 z! c  _& E0 e+ V% Q3 P5 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ `, K4 L' k$ V7 f, [8 h

) u0 ]- h; n& G) `# s5 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : l" z: f, x9 Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 ^  I" ^' i) e# M' L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 ~" T2 r, ]8 k: E三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" F! G9 e% C3 m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. X/ }) G9 S0 j$ J& n3 ~$ e P1010052.jpg
* O. s" P/ o' I2 M+ H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( m4 o8 U- j" n" I; ]+ d: H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 w8 t: b0 `/ p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& s" f+ r1 {% [+ o. m' ?5 |) {) ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . l4 H  m# l. i3 b& j- R8 I+ }
( r; u  S; B( Q( u* E3 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 w& a/ Q6 K: ]2 X9 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- G2 y2 Q0 _7 y# O5 i( k0 n* A/ C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行