尝试“补天地”的理论总结

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查看75817 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ N+ \1 b3 f" [" q福神精华贴的通道在此!0 a7 C1 R/ Y7 a/ `, f4 s/ `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ M" g' M+ T& s, f; L4 f5 h3 Q, F
& o# y, J, v) y# s1 d

# ^" I6 r4 g! Y% \4 P( Z; d' P有三个问题值得反思:4 r, Z. R$ {! S4 q9 S- t6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 Q# [9 U- M) y: Z! t% m: L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- G3 `4 C; Y3 w' D1 y& J6 e% p
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ t5 Q( Q, \8 z( Q5 o- I
补地对比.jpg
4 @& L. i" p3 _6 w1 U2 x$ \  E3 G' A! [
补地对比2.jpg 8 d" q- X* L0 l7 A3 W3 r

8 n+ S9 L& {5 \/ a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 j, d" M7 m% v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 E+ }7 j* K3 B! D# ~' m! ~
5 M' |! ^& L6 u4 \3、什么是天?什么是地?
$ a% s7 I0 r& ^! @/ ^! E; Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. X8 s. H- ~& u7 ?- f8 e8 _7 L
( w: e# o( ]' g5 a  W/ @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; v/ J3 z2 q# n. Y& {) `' J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 |3 j5 e! X6 k3 Z. j9 }$ O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. L0 t# n. c/ x
- f0 y; Y- k% F  B1 A" q gainian1.jpg   D! z- e5 [% L3 m

5 z1 l8 O9 E; ^) l- M# a gainian2.jpg # X7 `- }7 T" ~- b# }
: Z3 [2 s* ~1 h" o, g8 Y
gainian3.jpg
. G( p! H) W( M- i$ m' B7 b1 i& _
; o2 {& p  e! g7 l. O; v- P5 G0 C5 Z! q3 ]* U, q3 t; J% R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: I- d; ^' `6 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. ~- _/ D) K% m; w, E: Q$ F0 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 t5 Q! `8 M+ x6 W% {5 }
7 y+ p& d( x6 x6 s
这里给出一个典型应用实例:  p% \: c7 u+ {( M6 A6 y% g
6 ?  o& Y7 m3 T; x0 M; ]' U/ [
补地1.jpg
- O: |8 h- l& s- ]$ f# u
/ X' ^  R" H9 U5 M: F4 g& } 补地2.jpg
$ `9 Z" }; {  t/ h  T0 G2 f  \! L1 v- V; a, _/ P  }! Y
# s# D! c7 |+ P4 B0 h8 v
2015年新加入内容:
0 \& f; W6 m. h  e8 x+ C' o) B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, l* ?/ i  X( V% d9 L, s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 A/ }( t5 t8 w% z5 X, i1 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! @, a6 F, w+ G' ?) ^
0 \: {2 t8 u* B! L# n; a$ t0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' S6 F; D' s9 ]% e; D# N1 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 j( n6 w) B& Y4 w9 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# _/ d! F, U) f! N8 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. y4 {$ X& U" z" K. l! k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) N! j: m! J) l, P# K& Z P1010052.jpg
' C- f# E9 V" h+ Q. y( R" I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; _' A/ U4 B7 b+ Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ ?, b" j" c8 C; A* l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 i" w3 G, z6 k1 t! B. q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; d4 y) C. d) r- R$ Z
5 E, q6 y! {/ q& n7 O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( t7 L8 J- [- z7 T: J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: _2 e' D/ f- x) S6 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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