尝试“补天地”的理论总结

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查看75426 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& m9 J6 ^1 i" @9 _! Q' J
福神精华贴的通道在此!
5 M1 Y9 o! x& w) B7 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& b3 ?3 ?" L/ S3 z" o! q
1 `- F. o/ I3 `% i
  A) e$ k& }- @* o有三个问题值得反思:
5 e0 B" |  E% B/ s* b3 e* L' G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" R6 a4 P5 \  z2 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# F' h3 k6 v; q$ }$ B! S' c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" E# ]% f; ]" S2 Z+ h# X 补地对比.jpg
$ K8 N( i  g0 u6 S* D
% V/ g" B' O. k- v  { 补地对比2.jpg " h. l( E+ N7 }
  A1 K/ H+ _' o/ B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  ]( N( V+ {! h# C1 `. y2 w( M  R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. @2 ^- L6 t/ y) Q, W" z
* A0 ~8 T+ f7 R1 n5 V
3、什么是天?什么是地?  o' l0 R4 j) a' z& r5 P2 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( ~# b# b0 F( ~+ p: X7 ]' y" x$ u7 n, i
4 D/ Z. V$ F* C8 O4 Y/ |0 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ w% f3 e' I8 F5 ^4 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. ]! W2 y- @0 W; U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 Z  q, h; u+ [
+ ]. O1 i  ]* U9 L: M
gainian1.jpg
0 A& V+ T! J+ c* J7 V* \8 e2 |* m5 ^6 u/ P) u: X
gainian2.jpg
2 z: B& \/ D4 Q  T4 b1 n. {+ ?# E/ ~
6 k* d: l" v: R1 j# t( ` gainian3.jpg
- z: I2 A% d6 {8 k+ g$ ~+ @6 m8 [# i6 O) x3 M; ]) c

( D( m- y( a3 f7 X7 C/ ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]6 d4 X% Y; W6 j* o; y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# I7 X( o3 s$ D9 T7 U& D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* R0 p/ f' ~7 ?+ P: V( P% P( n# V/ ]" E' v
这里给出一个典型应用实例:
2 @+ F* T0 K* k7 a6 [6 a6 @( @
; z& y# t  Z, m- }4 |1 d+ Y8 `( C 补地1.jpg
! G0 Z" N( y- q- t6 _, L4 l0 V3 y  U: A2 S+ O# ~9 b% Q
补地2.jpg - _9 b* p7 v/ K6 v  R
5 D; Y- o$ r3 l3 Z; g, E  K
( D7 i- D8 I6 l! i" k5 c4 G+ p, m+ K+ w( M0 V
2015年新加入内容:+ U% y0 X. Z7 A- U% l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. k2 b9 h5 f) `& J# ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# S, q2 E( j) G' J; M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. T) k! d" @# V3 `1 y! |: t4 h/ f- ?0 T) C/ z) Y  |- l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. k! c5 i8 d3 u# C6 p, `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. W6 l  Y1 m3 F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , W4 Y# V2 M, n" f' U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: K$ _8 U, _7 Z$ D& |6 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) i* L, [$ X0 Z" z- W P1010052.jpg . {. ^- W6 Q+ l# }1 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% P- Y# O! n& \, f# B) E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ s) J  @+ e" W8 W9 T) U5 G9 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ G# T0 D. \* h$ q' r( a* b: d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 q$ y" e6 G, c

* u; T0 L( M/ d% n& X. F% T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% N6 f4 l, U$ g9 {- E6 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& R8 P! Y/ R6 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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