尝试“补天地”的理论总结

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查看77976 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% c8 K5 W" Q/ o" W  K
福神精华贴的通道在此!* k! y  I0 z6 w; ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: x8 j8 N' j% E1 B  s# s: o% h0 W1 Q8 S
: O2 m' V$ P# K1 s: d$ B
) l: R7 Y& m% b& B- }4 Y有三个问题值得反思:
9 w/ l- A6 r( b, k; U/ P. s( Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ {! _" e6 w* C; f- G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% R9 {) e; y2 `, V5 a6 U0 b- i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% ^2 Z& q' t* ~& e 补地对比.jpg 8 u, ^; }, W  Z4 x* f5 }
: [7 W% Z4 n" i
补地对比2.jpg
8 e1 F' P! r- R% S# V( _2 M5 K( y
9 }' Z- A1 h5 c! I0 ?# V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. R5 |4 j* w* f- q# ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ S5 C% l% y: B  g% j# s0 P' F- x) @; D7 Q8 p) \
3、什么是天?什么是地?
" C, n8 ]+ o/ t6 a' p5 H1 G; `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; n, Z( r7 i; H2 n
: \, W% J8 @) g  z5 Y) m& h% P: L" ?. t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) z1 U/ {' i/ h( Z# b! F# ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 c" |( u/ D# T! m+ Q5 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: w$ U/ Y' A: |  B3 W
8 i, y% b" V: ^% [' [/ R
gainian1.jpg 2 ]6 \' J* K7 v2 Y% _0 l3 Z/ O+ e
+ |3 q4 ?# M  Q0 d$ h. G1 G4 ?% d
gainian2.jpg ) s  Q6 v: v2 p: D1 x+ X
" d" K8 V; U& ]* z3 _% f, a
gainian3.jpg : U8 u6 R; J) u' r' p

# E" O% P4 X) ^, y! T2 W' A5 Y
! \/ l' n2 y; N5 m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% u& v/ H! J8 \& \( ?" n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- U( N' G: r& o; M3 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ l# J" q) p; {! x) U- g- Q+ A5 L2 Z2 P' _" o: N5 q( z: d3 m- S
这里给出一个典型应用实例:1 |; v, b5 ?% k. B3 Z

5 ?+ k" Y" i: S 补地1.jpg
, J, v# `$ l4 \: r* S+ f
6 C% F: J2 r4 T 补地2.jpg 6 s% u( t  h$ A! k9 f
* w- w* B8 P, f' @  [5 c+ m* k& x

  S! d2 ~+ `* z. f2 {* u8 V! Z2015年新加入内容:' H" a( s7 i7 E2 \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. l$ {2 c8 N# Z7 r! W- i' w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 j) U( c/ k7 R, y  N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. w8 D7 u0 ^( ?3 ]  M- Q

# X5 O) b2 L' _1 B# U& g7 n* h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   d1 j$ T+ |. L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 v8 X  D, b: z( a, E+ I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + F1 J  A% f" h) H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! D' r+ \9 s5 E  ^7 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. f- o# `: G7 k P1010052.jpg , n  e% @1 j' U, ^3 C& Q: Y, k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& C5 [, s, W$ H$ Q, X  D/ W. K( g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; y0 W  S9 @0 n# j5 z; b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" ?7 F/ o4 [! l2 L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 Z7 F& J" x0 x. J! Q, U3 L' E) j8 Q5 Q+ r( N: a0 R6 \) }$ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" _8 S- @5 Y4 v2 B0 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ?* f& [% s' V( K" l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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