尝试“补天地”的理论总结

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查看75911 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ w1 X8 ]3 w7 ?: c+ y, A; Z福神精华贴的通道在此!8 \  o% a5 U& u" B6 H5 B7 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 I$ s0 `6 U: D" t

% k1 W8 U0 a! j" x0 q9 q$ A2 k3 [/ E$ }  a; B
有三个问题值得反思:: r  m; b1 x1 y' c( [' V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, A4 V5 @$ Q9 N# [/ p/ Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 s  d: e5 P; b; }* ~! O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ x0 d4 Y% L  d! H: S+ d( c 补地对比.jpg 5 n- n% j/ t/ u8 E4 P4 Z* }, X- n

( {- [* ~0 C, Y) O' t4 B 补地对比2.jpg ( ~3 o' w, r8 j& f! o! v

& n6 P! N/ X/ \" w( G9 [" O* @) @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 V) f! s+ p; u& a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 H- R( Y  c, K
: {( d& B# g- i" e3 k& V" A) Q) r- A2 b4 @3、什么是天?什么是地?1 C+ [4 W1 M' ~) a/ V. p. k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  @* W5 w6 \3 l- m% F& U  [! S2 ~
; y4 X1 \/ u" L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  ~2 N# g- ?) z0 n3 K# k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) J3 ^/ W; G0 B* |2 H) |0 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& m  k& Y9 V& `& g1 u  J
* w# W- c, h# W( @* s) V gainian1.jpg
" t1 P8 i* L: m- T8 n7 Q- S% J6 [+ b* ?$ u- ]0 ~) ~
gainian2.jpg % R# u% v# ^3 @. [5 G
  b2 ?* |: N" g$ V( j
gainian3.jpg ! v8 R- L$ `/ W" X, ]( \

! o  u. ]0 Y6 {6 S% i1 M9 L
+ ]+ [3 f$ k" R! ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) h9 I$ G+ k, N" P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: c" j5 W: O7 h& W  \1 L7 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- p" a  y! N* z$ D

5 [, C5 C3 C; f* s这里给出一个典型应用实例:
4 Z5 s, a* K& b# o7 p2 e" s& ^5 g" W1 G5 e5 {9 f/ F
补地1.jpg 5 ~9 }0 X5 h1 e: p9 f

( m; V: v9 N' N% p7 ]3 E% { 补地2.jpg
' P2 @, y- |. L" i$ P, v3 K6 `: K* ~/ m6 ]

  B- K- I8 H. ?& O9 Z2015年新加入内容:" z3 t$ m2 ]3 n$ [% |) U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- n' L! p* {. Q/ J8 i* _" K2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" ?, V& F( i& N& c4 t; Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 s" y7 Q- B% E4 J

4 b6 f7 ~% C/ a1 |" e* T0 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  `2 L. X2 [1 W4 N1 s% ?; m* T) f8 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( n# l8 Y4 i$ _3 k! x/ y' g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 l% M2 Y7 I. r5 H- e" _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 E" U+ d1 i# g" w* M, v2 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ a  m8 O' I6 q6 \' v/ x P1010052.jpg
9 V2 [; P) M9 P; C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, U! j5 r2 b5 k* t6 u# ~- V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  @1 |7 O& D3 I/ O8 q9 V& q& y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! n( ~2 ^% a, W! i1 ?( g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 C+ L# p- z" K! m
. Q' P0 T$ `  a2 C- u+ p* v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 w# [  i2 w* F' u( t0 D具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" x0 J7 O1 Y: ?3 B; W+ y/ K& x; {1 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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