尝试“补天地”的理论总结

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查看77690 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 i" T/ Y. L4 h4 _1 O3 G! |
福神精华贴的通道在此!! p. h9 F% q7 m! h6 H& K$ `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ J  i6 [% l1 }' N- ?4 `, w5 q: O6 \, U0 J7 d* r
7 F  E4 o2 B" |3 L3 B. z
有三个问题值得反思:
8 O5 g4 N7 i# P  n. ?# B% m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. J1 z9 E/ z# X8 u% q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" B& q- P8 \( x" t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; W2 l* n- w1 z, @5 Y- ]9 n: P( A 补地对比.jpg 7 I- K% k  z5 [1 v

4 u5 _" x* m6 M3 @9 @. W) v% x1 G 补地对比2.jpg
, }6 d. ?4 h1 u: W7 }
9 K: X0 i+ o# |; B5 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 R* r1 T' l5 g, W$ m6 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) D* Z6 @" P" m8 U
  L) o2 g( r$ L4 C
3、什么是天?什么是地?
& \1 m1 R# D" G7 `$ Z! ^4 Q2 Q+ K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 ^) A# \2 \/ u* s; V5 |. J
0 Z, \. T* J5 }( |$ {2 f1 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 @% p" P$ {+ a" B1 N5 q7 G1 g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 H. U3 ?2 m. y6 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 G% t4 P: ^7 O
* ?$ }; J+ W. U4 r gainian1.jpg
% h7 X( Y0 C7 S7 `: ]2 m' b
" p# c0 t5 @: O9 f/ [+ a gainian2.jpg
8 q  [! F9 w% a3 ~# e( L- {! v
' b! n" F) {! T' F6 _( ]0 A gainian3.jpg ' h3 r8 V* e! {! W8 L; ^

6 f8 d" C5 Z2 j2 ^# v$ g3 ]( Q4 R
; g0 e  A9 e; y1 [3 ?6 o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: `7 c( }% ?! t  \. y1 g) L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% G$ o8 c3 O( A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( d8 q6 q# C- ]/ ^, }( e: J" ?' ?. R

' h: |8 M+ j4 K, n; s( D$ n这里给出一个典型应用实例:" T% _1 v# K  i
6 Y3 R' x  [. ?
补地1.jpg + y6 l2 a2 g; \6 _( B
+ K2 L2 D- k/ ?+ X
补地2.jpg
% X! |/ k9 G; m4 B1 j1 u) r
2 I) j& l: w" M* T
/ h' W% H" u+ V& L$ m  ?) u/ Z2015年新加入内容:5 b% V9 B) M( ]$ l$ _0 c- r2 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) g* Q5 Y. |" y9 l% \7 g# P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 _$ a* \9 ?% H" E; C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 N/ C5 n4 j% _! X: f

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : E) O  c4 U* Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" {+ l. t, z& i9 x3 u. ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 }( N6 ]. J. |, A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: D6 l. c& @) X4 c% y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 _$ x7 W6 }7 C( k' a3 u5 ^8 ~
P1010052.jpg
8 ~' X3 M/ V( w  v! w; r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# s  m8 q6 b: |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ V) [4 X7 m& u6 a, Y2 n; P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' F. K9 s& p. [, O& Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. Z2 ~% d. s+ `' I- s6 c; ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; P/ n: w9 r+ _- `; F- ?6 j6 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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