尝试“补天地”的理论总结

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查看77300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' U9 }0 q, J0 |' z; m福神精华贴的通道在此!
& c: D% e& k. A1 \2 K1 }' `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& J- o1 I9 b) |! }3 Q$ @+ C9 F. Q; F6 x6 _* Y

( u* [. j" @2 B1 q) v* N有三个问题值得反思:
. U8 C3 ~: a/ {( \2 @7 }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 \' M4 Q1 Q8 N8 q9 O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 E2 Y1 {' \$ z$ ^) @. j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 l' o& G( z, b( y
补地对比.jpg ' Y, ?2 }. ^* j( D# v

  z1 U0 J. m& H4 `* V8 Z 补地对比2.jpg 8 r9 h$ y4 r( ^+ g7 W" C. w0 }" O

- [9 ]6 A* F" d4 B6 a$ t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 ?- }/ _5 y9 j6 ?0 X6 w; f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" D5 k' Y; G$ g% r* h  t3 \+ M; e) X6 T
3、什么是天?什么是地?
5 C9 v, v1 C4 y# J  Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 T2 g8 K/ n+ i+ v
2 K8 a! |# L- W7 I  Q# G# z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 t0 m; A& \9 b9 c' q9 j4 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % X8 L/ n" u+ g& k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ E( k, h5 ^. s4 B  p/ q" @  b1 q+ W$ u; r  i
gainian1.jpg
0 J; l+ A* _" b6 D& _# _) \) s+ l0 t9 ?8 ~" Y  e' c% Z0 m
gainian2.jpg
1 L7 ]9 w% U' j. x6 |& v7 @) i- e6 Q( F% o% W+ W, c* K9 Q
gainian3.jpg $ t% f* M7 `' ]; R
; ~) K5 K4 g+ i2 j! P; C* o

- C$ |+ m# f$ b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 L! B0 r4 d! [" {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, ?. z6 q2 D; d# G  O- ?3 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 S9 K' t( H% u! i9 ^
8 G3 X  {  `1 M# U: ^
这里给出一个典型应用实例:
7 y! Z+ x2 |& p7 v9 k# l7 q% C
2 [- ?0 ?* L! h/ i, `$ g 补地1.jpg & K# |5 G, n; H9 [0 S" s
2 M% J' u  w# W' q1 C7 x
补地2.jpg
, }+ }2 K, V- Y. ?2 |- c" ^# ^1 a. _* Z) Z  F: c

/ g/ b. @$ k  \% g7 M$ J6 ]2015年新加入内容:
8 ^; M; D+ P9 W+ p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 v0 w8 M$ C( `2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# z, y- [" \; O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 C9 B6 o, ~/ {/ j9 K* n/ T" o+ b) i+ @' O7 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 i* b3 T: a; m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ M3 k( N( X2 @' e5 e* a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , H' p# W) S7 O; N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: E8 I2 c  n/ j4 L* R' a: T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( |: x7 S* d, ^+ O' R% C5 ^) T" ~% Q1 L P1010052.jpg
& o) X- o* _1 r8 v( y; R  A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% r8 t" i0 I- A- b0 b% G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% H, m! i5 q; T2 ?6 \! Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: [4 }, x0 t9 E# R! _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: V: }8 I" }5 u& Q* G) z; R( ]+ Q8 a3 Q- W' d$ t2 C2 u1 A) M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ q2 {3 `3 ~( {  D; `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 Q2 v$ m( _' ^7 X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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