尝试“补天地”的理论总结

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查看74720 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 d0 v7 V: E+ h$ ~; V" y3 w! h! A) {福神精华贴的通道在此!+ S1 M) x6 I7 i$ f6 `9 R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 }) J% Z7 M3 ]  D* Q5 _- ^

8 q3 P/ F6 e) o' j3 |/ V
  `' E, l2 f& x! c  W2 {有三个问题值得反思:) m+ _3 q5 W+ X, g. R8 I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& K1 X& h( E9 M5 b  I; w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! A+ W7 h9 [7 X3 L. T* |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 i6 d# l4 D7 y& B6 ?1 _& C
补地对比.jpg ) W9 u7 u1 K2 W' f. y: S
! P$ x9 G3 [! {  c7 Q  t& Q; |' \
补地对比2.jpg / [5 J' x) |4 e9 Y% ^3 z
3 [; ^- l1 Z+ K4 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 J4 N% e# t& ^* x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
3 p8 r  i4 E$ ]( Q9 v& U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 O' C/ c7 f9 |5 ^% R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) U3 q0 o6 [. N( V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  h) a6 b* a. E% l1 n* [
% _% G; W% s1 n( n* j gainian1.jpg
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: f! a3 d* ^" `) H$ A5 X$ e( ^ gainian2.jpg
; s1 g: Y  q# N3 X. @! n8 R8 y# L- }: r* U. k  X, U! `% ~8 T
gainian3.jpg
, x* T1 ]( c6 [( t8 W
  [. b+ U5 X8 a
* b+ `" i; L7 t: ?/ z. A: Z/ |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ e& b: z9 r9 E- D) e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  E5 o, k) E. i  J; Z5 m3 z' K. x. @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; @/ F) }/ W( }1 n/ N4 k

8 y! }- \3 ]3 U7 p- w这里给出一个典型应用实例:9 t) B. p6 [; e7 @
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补地1.jpg , [$ L0 F0 A; h/ d+ L

: y$ o! V3 u! n1 o 补地2.jpg
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6 J& |; F* h7 ]# H  E4 ]) @
# h7 }# ]1 p6 E9 l1 C* T2015年新加入内容:+ n9 I. Z, c& [7 M6 x; s) E' ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% y& P5 }. o4 {2 Q( Q! J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; `; s% o; h5 s4 ]# L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . _+ |* _# L  B$ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( y4 Y2 V: s' m* T5 t- P3 z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, ^) P: S  s' P+ W; M/ @/ e" C/ J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" K1 g" W2 j9 I* N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" K, [" l0 r5 ]; B6 E9 |  P P1010052.jpg
* y# k! v9 t! S- X  P& d' i0 w0 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. m5 {* H9 b2 d5 M" g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ }, {. I8 n0 V# p  f! }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* Z4 Y# K# A* X) I! k2 `" c- D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % U& ]' }  _' l; p! f0 [; I8 _4 R

6 Y' V. c' h/ W) }" x. a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 y1 R/ M. Q& R4 I) m7 {4 p/ b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 d' b+ h2 ?. q& P9 o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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