尝试“补天地”的理论总结

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查看76978 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& }. {* A0 ~1 c! T' e. Z$ W
福神精华贴的通道在此!
4 H' t- n3 f) }! M% {2 M1 p$ i8 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" {; \7 ^$ y0 T9 ]6 ?+ \5 T
' N$ B9 a% _8 J* b, `3 }; q, m- }5 m- i. _
有三个问题值得反思:8 j  }1 p8 q& [! d, D' A1 A4 x! h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 b0 o: U/ g; @& m0 j8 j% j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( x5 e: L% Z$ M5 F) X  ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ \. Y. f4 @* v, _0 S% K) r4 j
补地对比.jpg 4 S4 w) f7 |7 v* B- b: b. h  A

2 b/ x6 _+ N; V* f* J) o+ v 补地对比2.jpg
1 F5 M# |/ D' {5 I9 ]! k, `4 ~+ p! ^/ W1 M( \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' M6 G+ }4 B3 R" P( l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% d- _  f  q' l0 E

7 i; G8 n+ J0 i3、什么是天?什么是地?; ]5 n, b3 }) F3 c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 _, k* F9 Z: z3 g$ l' K; a2 w' c2 V* U  u% E! Y* @7 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 O" E$ P! i+ _. l. O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : w& v9 S3 H# a9 h9 w+ i6 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 |1 _% \) i4 C2 ~* @/ c) C

% a! `3 ~) D8 j$ ], m/ r gainian1.jpg ( `- H& T% p. c; }/ ]5 [, H. v

* Y: O* h9 ^" O; z gainian2.jpg
7 z- W$ E0 E9 N
# o. X$ B! p8 P* H3 V& Z4 u gainian3.jpg
6 q! s' A1 w4 [4 M/ N! I  ]* ~, i0 }/ Q% A( d
1 [5 X& G  W/ M( b4 C. y4 |1 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! Q6 `0 Q  i' z3 J/ h) m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* H$ c$ R0 x' H( ?0 T) b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  X6 Q* @" s( @/ L

7 r  }6 N6 H: @1 ~" h; P% i这里给出一个典型应用实例:0 X6 f  d0 p' w+ Q; l
0 B, s5 ?, s; y/ m7 h! m4 r
补地1.jpg % I4 n& u! w, k& e

# o3 }! O3 }5 V2 |5 \) u: ? 补地2.jpg
, Z5 i) J) _& ?$ ]( B
. m. M3 A9 K5 U8 r& H0 i
/ a# j* V; d( d9 E0 B2 x2015年新加入内容:
0 M" F7 w0 y8 j0 ]. _0 d7 T2 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 O7 u1 h; s  f. I# I" y' ~& _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 E/ y9 V) r7 ~; E& p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ ~+ s: m  O5 x. }6 f
, Z/ t: Q/ a1 ~1 s6 ~! Q; G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % X1 R' K3 K; K/ J; \9 u1 D. L5 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! R" y' N# N+ g7 T8 N# b  t9 }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * M3 x5 R! e" W* h0 Q) p! n( ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Y! _$ H" E) K% a7 l) g  y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 [  ]& d' J5 f- M% U; S, a6 q. G6 o
P1010052.jpg
7 C0 X0 G6 w- k1 K1 l* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 r1 e4 k7 ~- }. i  h+ M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' O# M! d" O3 Q. A  I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 Q/ P. u6 M: ?9 I: J# [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" O/ a# W1 y: r3 Z
9 i8 Y2 n1 j6 H( f: y% i* W3 }' w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" @# @: S6 g6 t# h, g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 F" h6 l  Q! F. Y& `  L9 {* ~# ]% Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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