尝试“补天地”的理论总结

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查看77561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: x1 q. L! b- C& ~; `! P
福神精华贴的通道在此!
  u; s- `+ y" _6 F: N5 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 W& w% o. e1 y; E/ k' V( W/ Y
! Y8 V; Q7 g) G$ l8 r; @
3 O0 s$ X0 a: s! N/ i: [7 t4 u9 G7 m
有三个问题值得反思:
0 w, k2 U4 V9 M8 V4 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ M# C& W5 a: l/ F  J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& ~* P! d3 y3 h$ ?- }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; O, n7 u/ Q$ E6 \' L, Z& u' x6 ?
补地对比.jpg 8 a: G5 M1 H2 ^0 F: }2 }" p
2 q# ~- n# X# S- }9 f
补地对比2.jpg 3 i( }* K0 E2 Z# W! g: n

, o/ o* v6 `' O4 W, f; v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 E# O9 S3 i/ T: ~3 \, a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. ~0 O6 p5 u4 M8 i5 i  ]- j' |! s) n1 c' \! p1 [
3、什么是天?什么是地?
- ^3 k) r1 x* e! v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) w7 e: D" I1 B5 h/ I1 ?' x" ?
8 V/ d$ W, r5 I  _1 }7 X" z6 q% z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 h' [0 _0 k8 V3 O" o( g; P) K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! D. c: F2 i& f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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$ E8 p+ y" G, E gainian1.jpg # {# b3 f4 D$ w) l
/ d+ n5 K+ A. y0 t
gainian2.jpg
# ]5 u; J5 V& \5 h6 c$ p  a0 [7 i3 c. G+ W8 c; C9 N% K
gainian3.jpg : j: G1 z  s; R& Z
+ V" d: n7 g) k0 J
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  u& T6 w2 |9 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% {7 M% U6 a6 ]6 L9 n9 m- l* C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 m  D9 ^2 p1 Q( W8 u1 E
( [" t2 }- m+ N+ c1 ]5 q
这里给出一个典型应用实例:% i0 n8 S+ u2 s% m- N3 j
! U8 p* F( a2 M9 ]! K6 b; I( t/ J
补地1.jpg
# P& U& D* d: d4 j4 v
! J1 m4 H) R) o$ ]& F2 I: g7 E 补地2.jpg
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2015年新加入内容:
; s6 j0 W4 r7 b' d$ Z* h9 P1 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) K6 U" A: n) T' E$ l* q6 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! H- ?& s1 D+ A- P( T& z/ H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 [* H0 M! m. @/ B4 q" B( C

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 P+ D- B3 I& F. @( d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 G2 z# x6 x% C- ^+ f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * ?( J- {. D7 {6 p3 l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 k6 M5 r* ~& ^: m3 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 m' j- E, n7 x P1010052.jpg 7 g0 R6 b9 J+ x, M9 C% B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 K$ j/ ], Z- [( a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ L4 k7 |& ]6 ^) a7 @9 }5 G! m4 P: }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 W/ J) r# h7 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) U7 }4 e. }" w- I& ~9 a6 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ M$ e$ H( O9 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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