尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78062 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' _+ H  l, N+ d1 F
福神精华贴的通道在此!
% d; A" O/ [* R* I( X5 y1 [& [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( t7 u( r3 f6 x' [) |
6 O0 g0 h* A) ^6 J8 O6 |% p3 K$ q2 F. z2 u" c# {7 c% ~
有三个问题值得反思:
# a0 }* O1 Y9 h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ ^) ?# [+ s% K* J- F5 s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* M( A9 c4 M2 `4 _+ c$ m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. K$ B% g9 W# F, h- k7 e 补地对比.jpg
: s, ~& n4 _: k
5 ^9 b2 t0 K: x 补地对比2.jpg
% \4 k) E8 ?( b- i6 ~7 Y( n9 j) R5 D; A! e+ E9 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 K' t2 Y0 E: \; ^' V" j; f- b8 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 C5 Y& L0 {# J
1 r' y3 {. T0 f0 J2 c
3、什么是天?什么是地?
/ R4 Z3 p, A7 O( c3 s. Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- r# u6 u! i+ b
4 D1 d# Y) h# N, ^% I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 E6 V$ W' R. B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 P! Z& s$ j4 s3 v  I2 e' \* T# x
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" H* V/ u  p1 e2 `, y4 z

5 U% r7 [: r3 F- e* i. L gainian1.jpg ) L1 x" h! C! m9 O  H; C  L! V* W- P+ n

6 o0 I# S$ m! a gainian2.jpg $ j; a, R: z; W& S0 w% W. U/ k
5 Z. U0 ?* a/ a! A
gainian3.jpg . A# ~# O% }. y+ c
1 `$ c" y# [. F

3 |2 l9 P) K1 n5 B+ {6 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' F2 z, \6 z. r9 S& j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ P6 J' @1 @0 @& O1 K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ g$ s$ \! e7 y# k' v! R7 [  o

  W* o. |7 |5 b0 I这里给出一个典型应用实例:
& N. W! J- U1 m& M$ {0 d- v
$ O; f# r  A4 L% z- j1 F! [ 补地1.jpg
- @1 ]# F) I! e1 u1 L* O# n
& |. M8 c6 ?) I8 Q: Q 补地2.jpg
9 H3 k+ F5 e2 @7 T6 E& ]3 P) ?: n0 w
7 _& R8 l7 U' l* S
2015年新加入内容:0 b5 o% E, H. o! t- |9 |4 z( G/ `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 q+ x' t' ^6 h) N/ m  W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: I/ l, R( X% C; r0 k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 k  J/ s. O) l9 {1 s3 ]3 V
: ?* l$ b7 t, p7 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 r4 G+ W) }( H! }  b& P+ T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 M0 G! |: ^' T! N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + n! G+ S; O& X9 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( `- @+ Z+ u4 D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* Q5 I9 e6 u3 X, C4 @
P1010052.jpg
& \. R% e. G! y# d6 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! D' B0 V+ `4 b: O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 L5 Y* T9 p- I5 ^( ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& S) c3 ~! M2 m1 [  T/ g! ^  I$ {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! p* b9 y- _5 m7 K2 h) }
; [9 B4 Z& U5 E0 d5 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: M: X7 K7 h$ ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- B. \( `$ Q/ V- ^% h* s$ V' j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行