尝试“补天地”的理论总结

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查看74884 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  S2 z1 f$ j6 Q  N9 ~4 x福神精华贴的通道在此!
$ P- X* z" v8 f3 f* Z3 whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& U/ C" n9 u9 j+ I1 n8 V2 Y2 V; u0 m3 d
9 p9 j( _$ W  h* E( k
有三个问题值得反思:7 A1 B7 D- D: m0 j6 G* Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, K5 R2 l! l5 h( o5 G  d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- s8 H# y8 A' o( Z7 t1 V3 s  x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' ?. O, T  d) Q9 {7 |2 b7 w
补地对比.jpg 4 X$ M  \3 E5 E8 Z+ E  q+ E6 B
4 ]4 U9 P& N- h1 H: o! j+ w
补地对比2.jpg
. I7 D. a4 G+ r9 a9 N
/ l( i: m, {. {" b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ p$ y9 J  d- ]. e/ Y0 e, |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* H8 ~$ L2 G) R/ W3 @

2 u( V" J( v; i( \# y3、什么是天?什么是地?$ x: b5 w  u( u! i4 S8 X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# O! ]* a' x- W% P5 H* j, b/ P( n

7 y7 O& t0 y( {: j9 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ k. R1 g& c! f& m5 L" R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . s5 Y7 K5 m9 H) R" M2 W. F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ?6 W  o9 }* Z1 ^- _" K9 Q$ ^
* p- I4 G# ~% g2 V+ @; s! j
gainian1.jpg
& h- Z7 [3 X9 u, w" j/ F0 O! w# x( @
. I  H$ R, y/ D/ z* I gainian2.jpg ' `+ u# \0 G( z' G8 z9 Z

/ ~+ [+ f3 b2 ~ gainian3.jpg
* S+ j5 G# y5 ]- U3 i8 a% A, ^
, L5 W' [$ r4 G% J- ?2 o. c) B
: _3 R$ H$ |# W. R, R8 W+ B9 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 }: S0 x8 ]: b' v) v  x. z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( a! g. i% N$ E# |: d5 [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; D' `& k4 [: n* E6 V4 z, P! G+ u% k. j+ `" {
这里给出一个典型应用实例:
' K4 E% o, w- r, k/ Z
$ {2 Y5 m3 l. M  n# H 补地1.jpg ' e. H1 M1 r& k8 x% o, I
) N4 a# ]  T4 U8 i- j/ o
补地2.jpg ! Q5 L/ m/ f; x; o
; V% ?# A+ {! a( ^7 Q6 H

, W' c. _$ L& N' g' c5 p2015年新加入内容:
* D& Z9 W" w  o/ r+ T* {6 t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. [; C8 M9 |  p9 [% _' W1 \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, t! z, f* i0 e- ?7 m3 o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |6 A) t+ l- t3 f
) }4 O: m  t' j( O% i' [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  ]: W; E! {! j* a% d. `# m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ \$ ?& d& v5 k1 K# g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( ~/ f! N" F0 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! M0 u4 D. e" u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; }+ h8 n- L2 t( m" l$ ^ P1010052.jpg . p* [1 L" _. p; _3 V- e# t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& V- ^. i! K& X( w( w; w# D5 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' _) a1 l# ]  [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% z7 f8 a7 U1 y1 L% A# k5 t" R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + T( @& c; C9 f; |% z7 ~
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 A' y- L' S; M7 S( u  I& p; M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 w# w# y3 l' @2 R0 S3 s: b  t( u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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