尝试“补天地”的理论总结

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查看74402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" b# g4 C; P- b4 q+ L- {
福神精华贴的通道在此!
( F$ Z" w! q+ ~! F6 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, y* n+ q" s7 K+ i6 l4 E
5 D" n1 y1 y2 a/ m
9 `# l1 J1 h6 U/ K) n3 N. G: a有三个问题值得反思:
1 I- H7 P& D) E/ V. X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) o5 e! {  h1 s6 F, z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( e# y: `; ^: q0 v+ ?( u$ y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- u  _- `  a, J6 j0 H- j, w 补地对比.jpg
* `8 g1 Q" a# o
) r5 H' v* }/ o5 z4 }& z 补地对比2.jpg % P' Y# b+ D" o; m( m/ F

3 q% _) z4 L8 k# y# ~1 `+ }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* S: N8 {+ L) _/ a" m8 Y) k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 u$ [+ o/ `+ y$ v. A& q$ l
- f( @4 s, ~8 x7 S- ?3 G3、什么是天?什么是地?
, ]2 ?( W2 u* f: O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* N0 B( \6 ^$ I( T* L" [* e

9 y: |6 T; {2 \9 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 h1 p; E' w, J* Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' s, `. N# L! R) D' x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; H! k% b- S: c4 @+ K8 T+ `8 A
! j, `) T; y1 v" @- r- } gainian1.jpg   y# H( W0 r* d2 w

, b1 X4 O4 p0 J$ \9 c1 w% O gainian2.jpg ( w; h' h2 _$ N6 O+ l* F
2 a6 W: j" e$ [4 p1 T
gainian3.jpg 2 A5 i6 O' z8 b- I# {& i% t
, U7 G7 {% d' T+ a# J& Q

  D, W" U* {" C8 _* F# s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- X2 ~7 g/ ~% i0 f) U! P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 v# M# a9 Q; i0 r5 \5 p/ ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 G; J. w- ^8 r& ^9 A

* z4 v/ r! \4 @) l6 R这里给出一个典型应用实例:
; Y3 a9 N  Q$ y+ S# o5 ]
3 P( R; k7 m+ \+ \ 补地1.jpg 9 n- Y' \) G) l( i8 P7 B, Q( `

3 U4 K- ~3 B7 {% F% s4 d' r9 r- r( |8 | 补地2.jpg , ]5 ]- l& \/ N$ {- \2 |

3 O+ Q0 N, q' u. ?0 L7 ?% E$ t& c
$ c" L( ]1 c% s/ [3 y$ e2015年新加入内容:4 V2 @8 `/ }* M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; H4 s9 k5 E" e& G: C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( s, h8 L2 F% n4 v/ o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ M* f) ]; l, @3 Z* ~( ?
( ~/ T5 @0 _' B  W( y0 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 o' ?2 \+ w- h2 C) M4 E7 S8 U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' j4 B" \* N7 l" i2 o8 l# E6 l0 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 \! D( A( j8 k) z0 L( u- \+ G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 i: e) H) V8 t9 `  |) U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 _2 i% q# U. ]. @8 M7 ^8 G, Y P1010052.jpg : Q2 N; d& F4 q3 N% ^( C* t& x+ G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 V! G$ d  ?4 V7 O+ {& o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. ?2 P# F7 _* T- t5 B3 k& g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: m! n6 Q# b- |& u7 t2 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " C6 m8 E. F% s; H: l' S

8 q0 @1 w) f- H4 s( H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- G; o" }4 l6 u( m7 x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ]2 I" L1 _* t* a6 q# R& k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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