尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77178 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 q- a2 D2 k  Q
福神精华贴的通道在此!
, t" {) W7 X+ l- Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) U( `2 b) m' A$ K' Q; d" D0 _7 M8 a
) L9 p# `. Q  ?1 n
有三个问题值得反思:
0 ?4 j% w; q1 v$ K1 F8 {/ o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, t9 q$ Y0 s" g% a1 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _" ]  o* |7 O+ J6 H5 X4 ^$ K6 P# i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: p5 r& I4 i* l3 ]+ X# b! E( t2 i
补地对比.jpg ; w- x" l( I8 P& }) `

/ Q# p, W. H" G% Q0 D- c 补地对比2.jpg
) o8 H( e0 E. t+ b5 ^  h- x# _1 d0 u; N+ T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ S* Q8 d4 {# Z& l8 y# Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  t( D" P" w' t" ^  v" K) l) C7 B$ A

" C) L; s/ ]8 k3、什么是天?什么是地?
+ l5 K# q" Q! M0 B& H% Q; N  s5 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 F# G' N  Q; }; J; _

& r1 A. {# ?) u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ [5 M$ z8 D( Z' R; U( M7 K6 l广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' @8 c: S" e- p* S- Q0 \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- }$ K3 M) n8 x  w: @3 e( J
! Y/ G% W, I9 n7 Z: J1 ~
gainian1.jpg # i8 Z0 V- |7 z+ ?. \( D7 C

* M/ J4 V/ `. f. t. N- A& e gainian2.jpg 4 s* w' G. D  C+ F, g# y! a$ s
+ M0 b9 Y3 {. v3 F" D
gainian3.jpg
3 H( f% O( k; y2 K% M: T2 b( a+ J. L0 M* T/ P  W' d# }
" e& x, w: d0 ^. \0 {' J+ T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 `5 S+ l( Z4 T. Z& s, n' a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: @3 Q* w! |3 B- r) c0 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* z8 [  F9 r9 R/ F( O; h" Q: O! H8 i! F
这里给出一个典型应用实例:
9 J9 F  J. s9 P
9 e- U2 y. F/ I( D; Y 补地1.jpg 0 |0 F* }& ^+ W, T

- J3 q8 r4 S/ R- `$ ]$ c# u, p 补地2.jpg # r: H2 C5 s( Q0 {# y# J8 w! \

, @+ U, L; A$ {( Q& [# H9 u& \( {, {# {
  E, y6 O1 S% X: ]+ v1 j- h+ I' L2015年新加入内容:
) D/ a0 F4 V2 j  A6 ~& B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 i& D2 P+ \$ t4 G% M) y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; h  q" x3 T& @' E* K9 A% \; n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# j2 g- L( v; F1 M; Y
: [2 e9 o3 [5 H0 _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' I+ g# [9 g7 u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, w" \4 h( b; ^- z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; T, A1 z( h+ N; V  z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 k& W8 v- g  }$ h1 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ S* I8 u9 U$ Y8 }2 F P1010052.jpg 8 Q3 ^: ~% k9 p" s. Z( s! L" ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. o/ I+ l% b8 Y5 _1 s" N! T9 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& M3 ^0 d! f% U. }/ T$ p' J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" s. k, `; ~8 V7 ]& N. Q" B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , r/ _" ~: }% R" W

0 R9 w% f8 M0 c6 L( O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! }5 g/ v( I# O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 T. a6 e  L5 E; u# D3 J3 r0 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行