尝试“补天地”的理论总结

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查看69196 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# X4 E6 u6 g- @6 u' ?6 D
福神精华贴的通道在此!
( w3 A3 }/ Y. }9 V( L+ g* d: D! Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , n( r1 O9 @9 W
" G) m0 @+ _8 ^

; @3 ^# L: d) v有三个问题值得反思:
, u/ O: L5 P9 [- C: ]3 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# N" b( N+ e+ H( @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ m/ n" S5 ]5 Z2 [: w+ ?' F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' I8 q- Y5 s2 h4 r. W6 Y$ \ 补地对比.jpg
2 _0 U# W. |& s! l$ S* ?6 |# N, P% K1 L
" _! E1 F3 }* i8 N6 I: ^* ^5 Y 补地对比2.jpg
9 h* \4 p' {, k; {* i& A+ O
. f5 o% _) S2 N: Y$ Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- E2 P7 B9 U% {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: ?* v5 j* U5 l
& ~0 J6 E2 f- L3、什么是天?什么是地?2 I2 P' H: Q( {( K1 R% w6 G" a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 P7 }8 M+ s# j- t' Y" w* m% r) s6 C) f3 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! h& L# J1 {! M2 ~$ @+ b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 L$ j6 a7 K( `/ ^1 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ U  c9 l8 V# v- `2 f" I

" X2 _* K! i6 j0 P* C gainian1.jpg ; J+ t2 K; E5 v7 \
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gainian2.jpg $ ]- _: M/ K1 r
/ b0 r: K2 H8 Y7 D
gainian3.jpg
7 O1 }  D; ]7 Q6 |
) g0 R8 Q+ c% i* x& }. l( y& h" Y& c# B3 @7 Q) B; T: Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  C- b( U2 T7 ]' I# y+ d5 O- \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 T( J( m" B6 k, y" m& a) y6 `9 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 P; u$ y* a; V5 M2 d, m2 p/ s9 e* I) Q9 @
这里给出一个典型应用实例:
/ Q+ S# z* X8 j  ~
: L) `; e" b% b+ s 补地1.jpg
2 H. @7 |2 s: U/ [0 f& r' C0 `$ V' n% ~! x- j5 E
补地2.jpg $ w. a; k  F7 d" {  P
  l9 ^5 [: Y* b* H

6 {2 X, {! V0 d2015年新加入内容:$ h% I; o- I' d( @! `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% o' N/ T6 F( E5 U9 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 W$ d  \( ^! q( e% N7 I# U9 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: r+ s% v5 X" k2 o% j- _! D
7 |2 ?7 @$ N& r7 U% s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 L9 |3 o' V5 \; M- c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, a, ]7 F- J! `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  l# K" F9 X9 d4 `; s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' D  D9 }7 s( Y9 K; i0 J6 _$ j; o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! B8 @) J/ ~9 u" o2 M3 Q$ t P1010052.jpg
- s2 e! j. V) F# b5 C7 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- K: N7 ]9 U* E& I4 J$ ?( Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, q. Z5 L. o8 L4 e5 l. m* `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 m! X0 r# b9 K. }2 F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' z/ C/ a. P; l0 n; M: c* C! ]* a5 U# d9 L* l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, F2 E) e$ |" m5 I5 N. s$ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- Y: }: `9 v3 b. V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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