尝试“补天地”的理论总结

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查看73655 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! P% |- @6 n: @1 l! |福神精华贴的通道在此!" o' L6 r- {, _7 v$ ~& Y+ c* b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  X; n' `! a) H. @: F/ j* P% A" C: p/ u1 E( B

3 G& j( N; a) y! w有三个问题值得反思:; a  F7 {5 v. Q7 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. X' j4 E+ X+ P) r$ s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: l6 c* y3 V1 H( l  z" R1 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! w  E" f) n: d# ?! y" V6 N 补地对比.jpg
6 r1 `5 }- H* i$ L8 L
$ B# j0 _: |6 [1 {) b" K& i9 | 补地对比2.jpg
* ?. c  d* x. M  c
' V: N- r% T+ G$ f# z$ m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; q& K2 W5 o6 i  x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) x$ Y6 D' A7 L* n$ z' i( O
' N  ~/ m) J; y6 V! }3、什么是天?什么是地?
* `0 p6 B* B) N& `' Y. O, u& Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& R( a& [) m8 w3 s" X: g9 m
* a6 U9 p- \$ Q* b( Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. f$ S& \7 R- i+ X2 E: A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 s4 Y6 O3 l9 j# _$ B5 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& s8 G' I6 _4 w0 a- E' P

0 a! L! D0 M& r7 e8 u! `1 E gainian1.jpg 2 [. X% Z! ?1 \" |4 y: \( {) e
0 r2 i3 u: D/ Q9 e+ u" _! o& f
gainian2.jpg & `3 d. g8 |1 r% {# r
3 m/ {) q* D6 w/ c: N# R" W
gainian3.jpg 7 {' q/ y0 _: e( Z$ {3 j3 U% T- `/ m
6 ?3 O6 D; {1 t* [) |# ]

- z, e# D. l0 C$ T# ]# {: O. ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ O7 D! W5 z2 i+ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: G/ z+ @- H' W7 c+ E  P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ^' u) z5 w/ z& W
: z3 ^$ }) N0 `4 ^5 R' ]7 _
这里给出一个典型应用实例:
- l8 w. Z- E& w8 Q7 P# P9 E* J1 i; M: w. L& J5 T
补地1.jpg   u6 {; H8 _8 i: O2 s( C& B
- {9 D" S1 i; K- Z
补地2.jpg
1 ]/ p5 M0 f  B# \9 J, o' U2 C1 `; s8 G, v) J
1 X9 s' e6 K1 C5 B- ~, s  R
2015年新加入内容:& Y4 _# v6 V: T1 R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 }" A0 C. J% v: o4 z& P: v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ F, ]* Y6 v- C% j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 [5 a8 Y; q9 {) n# l9 A

4 U) [; {# [# N+ T* z1 ^- Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & B( A4 n( O: U0 R% a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 B/ B: W& I2 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& V$ I8 H1 D; i4 O9 E  K5 R' Z# G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- }( A9 P+ ]' Y$ e1 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% i0 f9 i! T3 `, g- j
P1010052.jpg
# U  |7 F: H5 w* u( U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 P( K2 V( Y  l: A9 s' m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: G/ h# C% }& f% A: H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ D5 _3 Q4 o+ n0 H! G, q" o5 m" ]3 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 a: k0 K+ t9 q( K- E! |1 D
7 z" L* d4 _) L, I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% z( _7 d: {8 L0 u5 r( v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. I5 n1 ~+ a; D, B9 F. P+ y. h$ N- |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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