尝试“补天地”的理论总结

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查看76770 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 r- b& J  ?: U
福神精华贴的通道在此!
( m) @  T% [( s; chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # b$ j  v9 ]5 J
$ B, Q, a8 c; D  T. ^7 G$ ]

% f' H$ O  U8 O& M6 ]8 q* h有三个问题值得反思:
, w( X1 F% B/ P9 s% m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 |( P/ l6 |# r# W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  i6 h0 |. t$ J. f  g$ C! Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% k& G" H# u* b8 c, y' n7 l
补地对比.jpg ) H0 [7 G; U1 v; B8 t: p9 c/ w

1 t5 D* x, Q5 M9 ~- j% _, u 补地对比2.jpg
- B7 M5 |* i% b; c/ x3 \% F. {7 P
7 J* r4 B1 z2 c7 {+ O0 A; f5 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& X/ A3 e9 G8 s! ?) f) o. r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( c0 W5 m" T! H
, E7 ^1 x% y8 l! x& O2 q5 Q
3、什么是天?什么是地?( J4 `4 ]- E7 O' @0 M' Z- l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& q# K* Z/ m! h6 I3 U

& J8 g( O/ P# r" j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% l: {. Q7 i; O: h& P% j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 O3 {7 l$ v1 H( s2 q& D; x9 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( i0 |: \7 }; y" W& |& u
5 [( F2 B" I# k2 P+ W0 T8 m6 Z gainian1.jpg ' ~+ b# l# T" N; \; p
, R2 Y2 x2 R0 l# T  A! Z
gainian2.jpg
( \. ?) Y# }( Z7 ?8 b6 i% i$ j4 X
0 `+ |5 s; t% P- N% M  B& n gainian3.jpg
5 b' @% V& o- k2 s# n' n1 ~4 n6 Y  V
7 L0 z8 |* j- p1 \+ T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  j9 A. ?" p( B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 {0 n* z6 v5 @3 ~9 U: j) g4 ^- U3 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 _- {4 s1 ?8 d) N' I' R* w/ V; a* w% ~" r" B
这里给出一个典型应用实例:" ~! }- n+ n/ h* b& T; u8 q8 N
. o$ x  Z3 N. k# K% O( U2 r, }- K
补地1.jpg
" r- @2 p3 I, i7 b6 D" [
) P& h7 ?% B/ ^ 补地2.jpg . _: C6 N  N$ _# ]. b4 z2 i7 N: W

- c" p" K# @) \, o: T! m* w- P/ K
3 D. c" i3 @9 B$ I  Z9 K0 G  ~9 P5 M2015年新加入内容:% j( A" x, b' U; A) S. P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" r4 x* O: D* X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  R) |& |- P  b0 n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 |. }5 h" |& A6 p3 |7 i2 v- ^. D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) E3 P9 i: f* u7 Z2 v5 H3 y- m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 q$ D2 j! t- g5 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 }' h/ c5 R% @& `9 _7 l/ u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- G2 |' S" e6 h6 u. I4 \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! s1 s# f4 T+ v, n% C6 ]! \
P1010052.jpg
4 }- s$ g$ f7 F) ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 w+ t  [$ [- L4 }3 W/ x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" i' _8 w# I/ d0 `0 }" u* Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 U# Z2 u7 E( z' {  e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " K) J$ G% I7 `* u1 r- X
( X5 M# k4 S* d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& h3 C- k) E% n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ?0 A( J* h4 S' J, y1 h4 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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