尝试“补天地”的理论总结

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查看75917 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- U5 E: J+ \5 x; [
福神精华贴的通道在此!* \, ]0 P( G$ G- c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 K2 a7 F( h9 M, s* a/ Q" K
2 ?: j  P  u% Z9 e: ^1 s

2 l; }2 t% N+ M; I! `* T- Q( k有三个问题值得反思:) H9 K2 p( Z: B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 n; O0 L* c1 F1 c# S6 @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  O+ Y& G6 C8 e5 b  E; A' D4 r' s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 g4 a9 e8 l: b1 [% d2 M
补地对比.jpg : E1 v1 k, o0 c
: }% }  w3 L; ]; s6 b" h6 y( p
补地对比2.jpg
7 s+ u, U9 `9 T0 g5 |
6 f" Y% ?5 Q8 ?. }+ }9 V) F, H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! Z, Q! ?9 `% w, }* \" E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ O1 e- f" `- }% q
% {1 O- y, V. ^) n! r
3、什么是天?什么是地?
6 Y* m/ a, |/ I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 M, |7 K/ }5 S0 V0 Q5 h! x( B6 h, _: b8 p& t8 y2 V; w4 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 ?9 _& E5 U5 c: ^* Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 J3 {+ X# v) v5 ?  D6 v! b1 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& d. s6 U2 X7 V/ a
3 ~4 \5 n4 J8 F# o! q9 N
gainian1.jpg
0 n9 d8 X0 R& Y) R6 [5 T0 I
  }  n( R% E) F" Y% z5 j# Z  j7 i! S gainian2.jpg 6 f7 r" A4 s8 G  |
5 E& C  m! ]. ^- h4 |8 ?4 [* I
gainian3.jpg
$ M& i* x' S' Q9 R' a: W  u6 W; r+ m* g# X
% I0 E, ~8 A* m# v: T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ L, d6 W/ ^0 H! Q7 k  g; y! _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& z  l* r8 F' a2 _0 T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 {4 e4 X$ [# f5 t9 J+ A0 X
4 [  k/ C2 A( a) i' [4 d这里给出一个典型应用实例:
. Q  Z: c% m* D& a0 ]7 }3 s
" v3 H# u. m1 @* z5 ^. @ 补地1.jpg 3 ~9 A* Q/ R" e( a, ?! T) J; R. G
' g7 h$ w6 G5 A/ b8 X: s! j
补地2.jpg
7 `# v" [2 X. G. b7 b* Z: G3 a' \/ `2 u8 @9 {
+ m5 U$ y! h# C& B6 I
2015年新加入内容:
0 J- \3 D. I2 N* U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 {1 V; i& `5 M4 l0 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. ~, Z5 R4 W6 \' }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, W4 r" J+ g9 t( g* O
$ }% I, [8 t+ R' g1 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( U! u! c5 a) D; M  ], b4 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: ^$ ^, n! o: v* f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- O# [1 r6 k, m, w0 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! \7 P7 z2 C; L; g6 f& N( ^$ D$ n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% H7 ]# D2 F+ T5 q2 ?! @
P1010052.jpg , b3 t, u% V) n' f; i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# T# @+ H/ ?1 w, r# d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' |' j  r2 y. _6 a& M6 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ f3 q3 F6 t# e7 i6 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 V) B7 `/ y# O1 k! a0 t) A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" q/ \0 ^  V1 X9 X+ w9 k2 m: N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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