尝试“补天地”的理论总结

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查看73445 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 r/ e3 X6 X" Q0 k
福神精华贴的通道在此!% {1 H$ D6 U. j3 m$ |/ ]# g, x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : V( s$ J9 |) R! b! ^- @0 b+ I0 l/ J

0 S! x; q  i7 d$ r& u2 Z+ s8 c
7 S$ O+ A  Y; f6 B) Y# x有三个问题值得反思:; k8 O" y* d* a( G1 Q+ Y5 L0 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 b8 S$ {' d- K/ g! f; ]7 D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! ~/ z9 o8 @) c' e$ ~5 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, F# X& M" P/ w7 N: s
补地对比.jpg
1 h$ }  P  X! r% K7 j$ `! `1 w4 w9 F1 M
" t& t0 f7 k% C* s5 Z 补地对比2.jpg , f. `0 I) c, T0 M( |; ~6 p

9 f. {6 p0 y) E- L0 s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* W" O& @' h/ E) G# x0 [2 _, w; K. g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 z( m3 E. d3 A' d2 H& W

+ s" k6 t, Q+ X3、什么是天?什么是地?- ~( _# I: i. z: J) T8 n$ @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 v5 D2 O  K1 T$ D2 T
. z$ m; G% w/ e* K# b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: @8 ]) N2 E1 w9 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 H" D; R- [; R( F8 }! |% I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, B. r; G' M1 ^% \2 j& ?

9 q7 D/ \+ B+ y9 k. m0 S' ] gainian1.jpg
4 [" S6 p/ u; f& S8 f4 _
1 a4 j6 ~  `1 O: ^& Q; |* \2 P gainian2.jpg
/ K# X: ^; L6 D% t
: n" |8 a; Q! A/ x5 i3 {. c gainian3.jpg
5 _9 `; s; t8 ~) L1 q+ F: Z# W0 N! h) {/ }6 m
  m) q/ b) C. f1 ~0 e. a& `, z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 b. M4 L. _+ x, s  t$ p; [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* a$ T8 E* e4 u, ?3 F1 i0 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 l+ t8 M2 X/ b5 z9 ?
3 \+ \' p7 r  H/ c这里给出一个典型应用实例:
" O- J$ w4 V0 @' I3 W* c* P" A
- h) M$ a, V: r& C* U# X 补地1.jpg
8 M( m  }* D. f6 Y* L/ y+ w+ \" ?9 a& k8 Q8 F' I2 a- d4 @
补地2.jpg
- J" |* _+ s4 Y% r
) {. @% W5 t- B' M, D
9 N6 @, W  g$ F4 w( L6 t5 a1 S2015年新加入内容:% J5 Z) C# O7 N! H$ M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  o5 r: C- B* F. l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 D" ^1 @+ I  k0 A; B0 \% G7 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 t( x$ p% o- C6 I" C. H0 e
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- |- _, Y5 ?7 w" E: O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: B8 Z+ y1 ?2 i* L2 U% g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Q( E  H  a5 a! h" {! [( x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! [; W1 m7 V' u; ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 s( B( U) p( t4 [" V  q: ]  ] P1010052.jpg ( C( I7 q8 W) x; |6 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; c) }( L4 A& k* h+ b) H% o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" T" Q* }( _, u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 q* t$ v" U, _3 N+ q9 U3 g2 U! ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, \( W, }& v# z* h; ?0 l9 c9 C% X9 H2 D: {8 ~$ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 i0 t5 {0 V2 s( Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 U2 ^6 {3 G: N3 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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