尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74910 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- O5 y. Z3 T* R9 H福神精华贴的通道在此!
) R7 N! P: s% Z" |$ ~( T$ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, ~6 d1 B8 A/ T( }% t5 O5 e& }+ R- E
6 R, T  Y6 [" P" m3 d$ M' A4 Q
有三个问题值得反思:
' T! d1 o, Y+ S6 h) T; r, R: q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' J6 t* K, f% U: E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 s5 u8 f0 X+ \/ ^% b5 t: V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 s/ p& b& B" _, I1 z' I
补地对比.jpg
# |$ Q  e2 H3 h2 l3 j2 B8 b( Y  G* d! \, M3 e
补地对比2.jpg
# w0 m) ^. d* `. B7 P3 {4 c0 n
& q( V2 m6 u8 ^: q( a0 E9 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 x  y/ O: x/ x; |( `- C# C. r5 w; |/ z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! Q( }5 w4 L" V4 O/ a1 k/ g
& Q  Y- K# ?: N9 k
3、什么是天?什么是地?
6 {$ i) }. |( o, d1 Q% A' Y& ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 \) G) m9 T% v8 M. z
- U# s, W% y/ t6 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# ?7 H+ v  {% ]/ A  X  [: e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 u6 n1 c# `4 B2 A/ q5 I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 I+ U) q5 }5 Y; k& A
& m5 u2 j: C% h& e gainian1.jpg
; T* ~' u2 s. o: M" Z
/ T( O4 A* Q% [) ^/ [6 l, T$ f! p gainian2.jpg
6 D3 ^! n: b3 e: g6 ^6 O6 p
/ b/ c) v! v6 v* B gainian3.jpg % m1 l% f" w, u8 c& s
6 c, K8 ^# d+ H' F% P) L! a, }( Y
/ i& J0 C- \8 u6 D8 g5 _4 S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) z5 `  w+ L' _1 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ~; y* R+ T3 R/ A& {" N: ?3 p2 u6 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- r2 M) r# [& T) u( M+ d# E

4 u% L+ q" Q- T; |& c这里给出一个典型应用实例:# I+ N6 Y2 r* h& E1 S" E

! X. ]4 v! _8 v/ j 补地1.jpg
, K# v; Q( R8 W" a# I) P
9 [7 u) Q; T$ e' K- q 补地2.jpg
7 [; w- [* U! m1 N' J4 w+ p! [* ?, g# [3 E
& R, S8 c" b3 k
2015年新加入内容:
2 V4 w- k, P0 s& V4 U2 c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ D' e" X* o6 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 M3 x' J+ K, x- z& w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- |: m8 `$ s% m6 l4 @: v1 W
2 ]  P# {5 F' e5 D; @, A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # N9 ~0 `$ c, c& O2 O6 t* c3 U' Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 V+ j1 o( V& r5 N! r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 P1 l, Y4 k. Y. [& e# q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# n( ~* O% x8 _1 z/ _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ k9 k. _- I1 Z) H, O
P1010052.jpg ; q. W1 p. h+ Q" x2 v/ z4 n% [3 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: w$ Y, V- y- u3 H( s/ C9 u
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Q$ ~# n% C: k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 ~" z  N8 N9 S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 m3 l) e" V7 _
+ U. h2 I, D# `. a  W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& l8 p: T: |( u% F5 c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 ]: O: n* `  [% m4 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行