尝试“补天地”的理论总结

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查看75455 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ v; X& [& ]* h' v3 }: `( @
福神精华贴的通道在此!
* L- U$ s( B: q- V2 Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& \( j( b1 N* S3 ?' R. V* p/ w, P+ ]( V: W1 ?7 G
7 A$ a: Q( ^9 x; S: c* ?, k
有三个问题值得反思:( s- W( i9 L3 |( }/ y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% J7 u" X! v! u* Z- _5 g. r7 N$ ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ ~" f6 J% M5 K5 j* ]8 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 O! E1 ?: O. v. a 补地对比.jpg
0 i  }4 r- D* D4 g/ s! n, N) c7 \
% j! N4 z: d& I  C8 Y 补地对比2.jpg , z/ P2 _& S$ h
: O1 G: o& o6 P/ B0 [8 j/ g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ]: e$ }- i& W  L  x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 ^% Q) c: F( q- ]. |4 w$ a  n7 K0 _: z
3、什么是天?什么是地?$ X, Z2 Z, G( z; w0 r/ ~/ N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" U, z) M' C) u8 j8 U3 x/ X
0 Y7 m3 o) |3 t! `/ s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 j: p, H0 i6 i0 d6 h% W9 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ l8 X% @' q3 F5 y! V/ `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ T3 P' A# f4 X/ d8 h+ o8 i' v  A- g- y! z
gainian1.jpg 2 m/ x/ l9 c, s8 B, x9 ?

8 a# \, V+ w, y# u2 M8 q2 Y: y6 ~ gainian2.jpg
* s/ C! k  P4 t
* B) i+ S8 b2 l gainian3.jpg * d1 f2 S9 f! E+ l& G  K
8 ^* c2 |, t/ Z! l# }5 _1 V

' w9 I; K) r+ ~; [! l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ e5 A. L( O$ a5 u( j0 c4 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 T' D) A" i* F( M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 g* I1 \8 @) x, v/ E0 C
5 E$ m5 J0 _% `8 ~4 a这里给出一个典型应用实例:
0 _9 e) u, s5 Z( C
# c9 x2 U. p" a# b9 D+ b* O 补地1.jpg
% Q4 J, C; E  ^
9 `) y. x8 S9 H2 F! \# k) w0 b4 R 补地2.jpg
/ }4 [" r8 Z7 L. e/ z" b7 A+ p( x$ l, b: {8 e% y. T6 V4 k

8 s. ]4 m) {$ ~. R8 |5 B2 i9 Z2015年新加入内容:
# T3 y7 S0 R. s' y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 [" X7 @1 \9 x( r2 P) r" s( w2 n& C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) s  g' B4 z+ e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ p# o+ h- Z+ W( B& o
: i8 Z' c/ W+ b9 y4 O2 L- X8 O! x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 L& v. e% H; Q% X, P  }: Y- H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 M  X% [9 X: V3 _8 h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 H% K) o3 c4 N% V# p6 J8 D+ d6 L8 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  l* \$ k8 i% C: ]2 \5 T0 ]" W4 q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 A' d/ h; ~. t+ | P1010052.jpg
* Y# |( }' f3 _7 E! J% ?3 M2 a1 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 x/ G$ U% n5 {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' \' v9 N, k, i- d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& ~+ I, D% f! p( c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # [! u! t7 w  ]
, w# |: i& ^4 j0 E4 A; |4 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 I9 y2 N$ W- j' F! L  Z0 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 T+ G7 Z3 u6 J1 p! i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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