尝试“补天地”的理论总结

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查看75459 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& L: C( Y  i) c2 @5 d, b; `
福神精华贴的通道在此!
9 P" y1 w& k0 I  `4 g, v2 d! mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 e  i* u0 _) A5 u

4 t3 e% b1 w# G! o* T/ q. ^- U  e3 L& i+ ]; V, I
有三个问题值得反思:
$ }% i' f1 X6 Z# w# T& y3 \2 h/ x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& a9 h6 F% z4 N( i7 k% m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) q9 {2 E7 y7 H5 z1 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ c+ h8 S8 w6 c- z$ p
补地对比.jpg
! \7 X% F+ k* D& j- O/ F  _6 x- f6 o' z. V+ ^) v
补地对比2.jpg
+ M9 C& S2 {% P2 ]2 L
' w  Y' v' ^1 i1 C8 N( u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. K9 C* j' F! s- j% G: Q. ]5 z- G( \% f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" g6 w! y4 E: F1 L, q) I* E& f5 f7 w7 }! d( h% [  Y3 E
3、什么是天?什么是地?9 o" e  b& I0 j+ P+ ?" b5 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' z# P0 z. A! c: q
  V  `) q' s# K: H" w* Q1 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- g8 j) O' R7 M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( q9 Z& ^, K; O& e( ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* u6 q3 u; J5 o8 Q4 Z8 O4 ]4 x3 @' ]% M- _9 D+ u4 d* L8 r
gainian1.jpg
+ `% t: e% L. a" I6 ?1 B( W8 [& c$ W3 w% g  T
gainian2.jpg
6 \0 B+ u. n; W$ F1 `( O( ^# o. B9 J6 H% F
gainian3.jpg ; W: \- h9 w0 e* X' @, x

% _; k8 m, O) B5 k3 G0 A( l8 {; G4 y8 ]  u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) N$ c& _. l; r* Z& ]2 d( A- i2 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 O8 K2 w8 @) k6 @; u! a6 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: \( T4 y, l8 i$ |4 m/ @: F0 T

% {6 }+ ]# g5 H! M这里给出一个典型应用实例:
  B. S+ V9 T3 C2 b
) a/ }( u4 p% p: b7 t8 _ 补地1.jpg
+ R; a, u6 C5 S, e
) \. u! f! q* d! ~/ F2 k& f 补地2.jpg " H7 W8 `0 f  Y
3 [, h3 E: o% K6 a6 g% @5 K8 {
3 ^" s" z* i. V7 Y- v1 `
2015年新加入内容:$ @# }1 j8 {( R. _$ ]* q8 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  J. |! N7 r- y4 t3 _9 Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, h# U& E/ b7 y8 E4 l; O' O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  o2 `& O  Y* z* B

6 z$ W' s& w; O6 n7 ]# Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 B8 ~5 `8 _( N- m/ |6 d8 X. H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 P( w5 K* r5 F7 A, V' C* m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- m2 l% t, z$ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; P/ A2 d7 n$ |( O3 H; M3 ]( z$ Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ k1 N% v+ }/ v- Z
P1010052.jpg # ~0 V( p) H6 R% E& ?5 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. W0 g% p/ H; i' i8 f$ D1 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& G8 _  d4 |; C9 H$ ]0 H' V- T' s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 I4 V* r0 Z- b3 A; R/ ^$ V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* l  b- ]( G7 k8 e7 G( Z' m0 i' ^6 ~. x4 C/ u5 Z( [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 d% R. r9 b" t6 B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: G0 E7 ]  Z8 S* S+ Y4 X1 j, M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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