尝试“补天地”的理论总结

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查看77354 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ W9 N6 P( v+ E9 A. C. r" R
福神精华贴的通道在此!
( \  j" m+ [! x5 R8 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Z* {4 }, d, d
& Y( m$ k6 u' u7 ]0 S4 G

4 v) X  `, y( _有三个问题值得反思:7 L0 i/ K6 Q3 t/ n$ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 }8 v) p: b# y3 ?( G2 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 e+ Y6 O! c- N- t; O  U$ N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% ^$ H8 Y+ z4 ^* I0 }+ y 补地对比.jpg
0 ^6 E- l/ f/ Y: t2 ^* [: A  {+ V) |
补地对比2.jpg " I# }' t8 e3 q/ L

/ {4 ?/ P' T5 ]. f! M" N! y3 ?$ h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 @+ q9 E' f: ]3 M# ^( ]. |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 F) |. {( |+ [# w: _
& V+ z7 N0 v9 D, W3 _4 j3、什么是天?什么是地?/ P1 ?; V8 p7 Q; j1 f* p$ J3 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  s% Z) e) v5 \% h1 U( Q9 U6 w8 a8 e6 _, u7 G$ U1 S7 x$ |; H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: i+ i. F- p7 R: i5 @( A6 T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 P" @+ g% f3 c  [& G  }0 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 Q% m. e9 t. ^; T. M. m" P
; V( o8 u4 L8 A
gainian1.jpg
& v! m  @. u$ ~1 r: y6 o0 H; x& q  a
4 x' ?  l( E- ~+ C gainian2.jpg ) p4 Z+ u' W* P" r& ^+ n5 A
7 V' h. F3 G6 u" ]2 L; o% b+ o2 ~& A
gainian3.jpg ' j: H  _9 R" K* I- e5 I: a$ G
; E" h3 a: }3 H( c9 e
  }6 t. ~1 F& ?/ _+ C7 Z8 p2 [& \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" F# t* y7 U$ j' T1 K0 D. _3 L" P( K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 M7 _! I$ H! u0 R" @! l: K1 |# H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  i! o# D0 W( I  \/ X: J

$ Y9 Z% C0 T2 C0 Z/ f: h这里给出一个典型应用实例:  g) M$ I7 K5 k- k! B
& [6 O& Y0 X3 ^3 u9 }
补地1.jpg
. q$ z8 f# U; {. Z6 m7 |& e7 f1 x+ ?' ^
补地2.jpg
2 r$ g( W/ J3 y# \
' Q- O+ C9 J9 ?* D, q" H. d! ^) m  i- f' E3 U9 b5 T
2015年新加入内容:
1 Y0 b* W- j' C9 E( x, P, v  y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' j% O1 |1 H) u& \' `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ p5 r  f) w7 U' W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  `6 Q/ y1 j7 n* b, m# z

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 d: B$ V% t% {+ g( }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 o$ R$ H" Y( m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 C. g, r6 G# D+ N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- K- ]  A7 ~* w& {5 x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. j( ?/ y* m! Z4 g7 h# @ P1010052.jpg
' R3 r0 M- P- c5 \6 n( l9 ?# E& U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. A* q1 I1 g  s) d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# j( Y0 u9 i( `+ V( ]7 h% [3 J
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) Y/ J' f& g* A2 ]* v6 x9 x/ V6 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: ~. c: _: W0 @* a' d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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