尝试“补天地”的理论总结

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查看75927 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 Z. }( a( h$ U3 t" _/ u" M福神精华贴的通道在此!- ?. o, g3 @: B" h0 |( G6 s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 R2 v6 [) I9 p9 U1 e

  T# H$ q! D- P- x$ L: O! ~/ l4 V4 L! [4 O& N; Z
有三个问题值得反思:9 T$ E0 u  t, y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" c  T5 _* p2 \+ s/ ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, X* ]2 P- i; }* L; g" ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! m, Y7 Y2 b2 V: D$ d
补地对比.jpg * U: x6 G1 l  K  p- R2 x4 a  R$ r2 @

" r) U' `/ w: h, z) P) } 补地对比2.jpg
1 C  S( F9 p: J, m" N1 K& o
! X6 R) I( w$ T( j' f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- d" M0 r$ l5 n9 _# P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ h* f0 w1 W& c4 h2 x* b
3 N+ h# T, ~: z0 C5 [3 U
3、什么是天?什么是地?* R" G* _8 Y! G0 w* }- w( [: J; L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ [$ Z# ]+ f9 P* r4 f

, X, e1 w* j* A, L8 k' Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* i) G7 f% p. X" Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- p# Q$ G$ L( l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& d- m0 R# B& U8 N, t  Q6 C0 y. o6 u
) j; b7 C& s; y/ e gainian1.jpg , k) E; p; N" H$ l
, P/ j) K! K( p0 p
gainian2.jpg 7 n) z+ ~# R* O$ G$ `- ^

% M6 A3 `* ^5 C' h/ M6 _- M8 a" f gainian3.jpg 2 e7 C" U- [1 {  E2 b" ^( T# ^

) q7 E' U6 Y# G+ D/ \
- u9 k' _$ L6 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. D' [9 J$ u  B# t$ W) [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& d+ C3 [' S. j: x3 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 n+ L7 n1 M6 W# {! X+ O) i' \$ V' w

; R/ S& e/ J+ R- W5 F# n2 ]/ o这里给出一个典型应用实例:
+ x0 Y( T, q4 v! [' ?6 N" s" j, n- j9 l: r% T: \: Q  Y& s
补地1.jpg
6 F: j3 Z$ H5 ~# X9 o8 D' w/ e8 q4 H7 @% e! L8 p" W3 s. @
补地2.jpg # o: [- h: I5 Y( z+ y0 d, o

0 D9 Z6 z' X2 q' f( ?' O- L/ O8 ]" r) ?* [% o
2015年新加入内容:# X" L  @; x% R7 |; g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ]4 \$ E  J. I, J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- y- d5 {6 }; ^. O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' U  G$ J& q$ Y  ^; V2 J# w, X" M, v% \, k; g* ^( S" s% L$ P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( T6 d9 v- m: Z8 v" b" R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 b' n# U9 o; v" F/ G. t$ O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 s/ C5 F1 q1 ?- d/ q- D- W5 j# |1 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" _$ L0 v  h7 q! E- b; G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; s9 f. f* j6 c4 G P1010052.jpg ( J, P/ c" B* H7 W7 S+ h0 M' K% R& O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' N4 o) L9 n) d6 F. w; F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" r* C, _2 p+ z6 N* W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 V$ v- Y9 B) G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; W8 `  ]1 m: s8 ^' R( A+ c+ W
) n( J  Y2 B# I6 w. u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- n; `% {% L0 a3 N, Z7 _: ~) D$ ]4 ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 J% t6 K1 \" M* B+ G9 B8 b! |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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