尝试“补天地”的理论总结

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查看76402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. o2 @( [- Q. R+ v5 l/ }
福神精华贴的通道在此!" m3 {5 @7 @* t0 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * }7 F6 S: \) L& O

! `& O" Y( q0 ^- C& F" z+ K
  v6 _# W1 E& T3 s0 k/ r7 X0 J有三个问题值得反思:
4 x: Z- P1 o1 d8 A" m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* |& M2 l6 V  @; A% ~% O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& \! j( V: V; I4 ~* ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ m6 Q" B! v: q- p' m0 K 补地对比.jpg 2 v6 g( _2 B% K, x( o' F/ a, X
4 ^3 E1 ~/ |/ O- x* V
补地对比2.jpg 1 d4 J/ c8 J' M0 f
9 j* i/ J9 n7 t# Q5 t4 `- \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) O& W; ^' f) d* K3 [. g6 D4 }9 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 u/ y/ d6 S6 p* Q4 W7 o' a# V  ~

: i, M) Y# H, u# M7 \* C+ G3、什么是天?什么是地?- X+ J- F, E* g: g+ Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. D. b: s, |* W4 C/ P  Y4 q9 l* j. f  @9 }8 D. M( X5 D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 N. o( v4 u9 C, ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( l& r0 }, _4 l8 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 E, H9 K0 b: b2 F4 x" v
# W1 j, U& s1 R" Q8 X9 g5 y# M gainian1.jpg 5 K# W8 Z6 F# M7 V. P
+ z& s) M6 m7 m( n2 x
gainian2.jpg 7 |' w, P( R' V9 ^, I2 \; @" O
4 m& i6 ]6 d1 H  m
gainian3.jpg 4 U7 d; \7 l6 U' @; k
5 M  M6 M0 s! ]# h. g
- [3 B+ b/ K( U% B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! P2 m7 _8 U# S" G0 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 G( z# g+ p6 b* ]) W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; j) [2 \" r$ ^1 S5 k# ?+ V- Z/ g- K6 Q/ z, _7 L! B. c& D4 m
这里给出一个典型应用实例:) b1 E% |- T  |' u# _" V

' J& ^- M8 E2 I6 g; A 补地1.jpg
( m1 z; [* Q: L# L
6 z, d; x& L8 u& s 补地2.jpg
& C2 t/ c, J& p8 s+ Q: X6 C$ p! ?3 l* E6 U7 B$ `: j( B* v4 Z3 H% n

7 R1 n% k" s: k, `2015年新加入内容:" [( G* U" u; w9 p! d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 T3 O( Q3 g1 }6 j9 g3 |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* Q$ I6 i. v; d) _. \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. l9 k% z" `& F/ t, M: g  }2 Z2 D, T# H0 p# v+ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( A  J9 T- n% T& I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, n5 J4 }# h0 n5 W7 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # @$ k  z6 _. f# p- R, ^2 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 ~* g8 s' A" i& @2 V+ h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 T- x& C$ m- K3 a* K' G
P1010052.jpg
; z8 I0 y9 J, q# T9 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 H1 t3 ^3 N( m" Q, X) A3 x3 P" i% |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 |- b* o; }- c4 j  r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- ~) X, F  B2 N# G4 Q2 L* O3 Q' a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ y- V; ?2 a$ B9 M+ Y! E% h2 O- W0 e, q5 R1 S& o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# ?. Q2 [8 K2 W- M% M6 j- E: B$ H9 \7 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 T4 e2 S, V; {6 N8 h; _; F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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