尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75467 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 e2 H7 g9 G+ |. Z# [福神精华贴的通道在此!) t9 w, B* n4 m" R* H0 E/ B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " O: z. O8 w4 T, e
! @) r) p) m" t
, H' F4 h/ `8 _& K- u1 H5 y; X9 M
有三个问题值得反思:
3 r) J4 A5 |% N1 ~; D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 g) z: M+ J! \5 ^9 P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# N; {, |) n2 @( A6 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ |! M; f5 `- W6 ^' \% s 补地对比.jpg + y; J; N& f5 |

: z, S/ L  t+ @) C, j% ~ 补地对比2.jpg
; {  S# Y: O2 T, P3 y3 z9 ^6 u3 g: H3 H0 x2 I4 d* g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 P' h& |" D* N& D) h- v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! j& Z6 q2 M: m& k- W  Z& }: f8 |
; k0 |# Y' A2 {3、什么是天?什么是地?7 K6 z2 {* J3 L6 W% L4 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; {; x) h% B7 y2 I  J; @7 u/ v) _# @- i7 M- j" }5 q* [9 T% q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* X+ p# p) @7 P2 m0 J. n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) t) f: n1 r" T+ Y1 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ m/ ]0 B4 K  A5 z8 p9 {
& J1 k( ~3 O0 {) Y7 ] gainian1.jpg 9 E# ~0 F  B  `0 O0 r& k+ y

. @* s) C5 b. \( a0 ] gainian2.jpg $ s# i4 U2 F, A3 a# u; ]5 S' i) ?2 ?

6 x. ]/ B4 `3 P* c& v( r# L gainian3.jpg : Y: r# E, b/ E; b# R( \

1 Y; V& j% D4 z& ]. c# H3 @1 i0 Z% K/ {2 u2 t; A) _
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 s% B& [6 n  s. t0 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  x* Z; q" Y" N8 _( Z- @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( A1 q6 z4 }, ]  {5 \, }8 X! `

* }1 v# @( a' K4 k0 r* |, \9 Q这里给出一个典型应用实例:) @1 z' o  o% O7 o

. r+ I3 P: u0 ~5 U) V7 k  x 补地1.jpg 7 ^" b8 t& p+ Y/ o8 `- Z1 `

; [" O* x; M+ v) u& B5 B/ @ 补地2.jpg
6 l2 l% v1 N. j9 Y
% \0 Z2 U2 p' Z& H  e, V+ }3 S0 s* [2 D. e# X7 ^: v) T
2015年新加入内容:) S; S8 P3 |1 \0 {5 I  f4 U# [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 A" b( M9 H$ S1 Y3 F/ l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! P/ M) ?: E3 m8 Z) c# J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" _$ ?6 d0 v$ G- ^0 \* T) t
6 _8 D4 V( t2 k" D# z# ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# u" K! |4 [5 w( ]6 `5 g( L楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% ~1 i$ t' B5 v& M- \% N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 j( F' ]& I% e; e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M$ D7 |: V' K9 S0 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ?7 t& B# N. F3 W  O9 o1 z P1010052.jpg
: Q3 A2 G/ \' U9 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 y1 ~" |4 g/ L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 }) L% x- ~! F$ o. Q( P5 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- P! O3 f( ?" w3 V! t  p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - u- `/ z/ z% T: Y

& V- m6 h0 E& j# b( w, I$ Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 D- v" j$ y+ h3 E6 Q3 n+ w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# }$ O, V7 [# q- z& i9 ?, W4 r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行