尝试“补天地”的理论总结

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查看68044 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 E+ S. w1 w) ]% C) K  W* f3 X
福神精华贴的通道在此!" E% Q; z& G% P1 C* ]' J  K: j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 L7 t. P# D; x3 [
8 n( P- X& u; r5 h- O( }. X
) t- S4 L3 ~) U3 p; F+ D4 k有三个问题值得反思:, d5 f, L7 e, M' @: N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 l2 ?$ d; @3 n! |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. K7 z4 t5 M% M, K  X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 {: I6 M# R/ a+ M 补地对比.jpg
3 x! W, k# U7 |/ z' j1 e& b( p1 J! p7 `0 {" {
补地对比2.jpg 6 b5 b% b0 s1 z: S

3 b, n! ]* V# H/ E' ?- H0 z/ S' k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ P1 E3 g* Z  A2 V$ w' _( ~' }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% W0 d% Y4 M$ Q
* G+ r& v1 K! d) T4 H# z. Q2 A3、什么是天?什么是地?! ]. P* S# o7 V* G* A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 Y8 H. z5 B# X4 O$ ?1 V( }
; h) R2 C+ }% ]: Q1 p& Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( X" v0 N8 ]- w5 E& k0 Q! K3 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; E7 K2 {4 Z* b& i. L6 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# I9 v! k2 J; E0 X5 v% ^$ Q& B) j9 l. C8 }' N9 n
gainian1.jpg
) s% N0 V8 e- o# `0 N
* r: K( ^6 q4 t0 d gainian2.jpg
  U! k8 t: a8 X2 u* z9 u
  u/ J; j, Y+ g0 F gainian3.jpg % c/ M* T  d5 T9 g9 L
+ ]* Z( z: H9 i  K) K3 S+ J

% T! ]8 J: z. O$ c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: R: E2 r* A: c7 V& g$ A$ Y( e/ `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# N( Z$ c" O! |' C/ d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! l5 }7 O* T3 n" j+ l
$ N* Y, \! d6 M; m0 y5 ^
这里给出一个典型应用实例:; l2 o: a8 {9 `2 J# n* j- H

. a, I7 x, Z2 z, ]9 ?' o8 k5 y 补地1.jpg % O4 O4 _3 u, |

6 x$ S& n! L$ k5 B. N  S 补地2.jpg
+ `. n! q* ?: s/ b. `1 j% b6 U/ |: C) @; b, b8 `- |
0 d$ s1 `$ C2 w6 I' z1 \5 d4 e
2015年新加入内容:" e+ P$ g& n) i$ F( ]* p1 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 |* N$ a' @3 g" k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! v/ @, [7 D8 `/ }: I0 X# E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' g, w# A# z% j% Z- v3 q

3 i; B! ]3 j% ]( w/ d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 K7 R8 V3 k, _* |# z) c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( [+ [' M" ?1 Q# n8 [2 L8 V$ g0 ]" ?8 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' l' D1 z% Z% o+ s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 a# _6 y$ T* E2 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( y6 r4 j# z& ^! u. A5 |4 U P1010052.jpg # ?. B8 E3 k. i8 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; o' i* S" u( [4 i- E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 J) Z9 c" F8 J$ s2 t5 R8 G2 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! [: j2 ~* v4 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" v5 M4 O! u; F7 y0 P5 ^4 J/ {
2 ]* l/ e5 O' p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, I( {; l) O  G* L/ u6 [+ g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 m; ~% l& k0 I' ?9 N8 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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