尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77942 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) k* ^" y, x( E0 h7 y. |. b% E$ C, k6 H% W
福神精华贴的通道在此!& w- t' U; x8 ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # w, r$ f4 t$ \& S. L

9 S1 s/ @4 K8 \) y- y3 c: l+ [- _* B8 L7 y
有三个问题值得反思:+ b. J, E0 W5 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 z: p( n4 y) c2 }  h* e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* O8 M. R( E( {9 U2 U2 X* P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) J' R$ `1 C; _! f) q 补地对比.jpg
' u' U) q: T# m; Q2 R" G8 G
1 A9 ]7 c" ]2 f% ` 补地对比2.jpg ; t( ?. K4 B( u7 x8 Q
% s1 y3 P9 _, @+ w; J8 G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ ~0 O& c3 C7 q5 {4 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 u7 B  B. @; k2 y& l
; x2 J0 `$ Q6 o
3、什么是天?什么是地?5 M# z/ ^% F7 `% H0 r. C1 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ z% l, L) J& M
# l; C+ e. s2 n6 T7 l3 j% C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 E% Y9 L: x% k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! C1 f- q2 o* Z) C. |& e# p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  C  p; [9 p2 f+ X5 s
  x8 D6 `9 L/ j6 j4 t, U$ q1 ] gainian1.jpg
8 W4 A. L: ^( {/ s9 h4 z- @! Z0 d/ U# J- b0 ]
gainian2.jpg 0 g' a, [4 s: k# h; m

6 }$ y( n9 h# P5 b5 e: c' r$ G, | gainian3.jpg 4 c* z6 r/ _$ x3 y) a, P
% h. t# k2 P* f# d
( {! B" k5 S: Y& n3 y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' p2 {9 U7 |; D: Z7 K/ i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 C2 E& f! K% A6 f0 L( x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  A+ q5 P% \; C' t' c1 M6 q- u2 m4 M  N# I3 h* a
这里给出一个典型应用实例:
# d0 z' x+ Z# e) }# l) W) K; x) h- D( D. [7 G, }2 s; P2 f( J
补地1.jpg ; n7 x! m: J2 \5 ]1 Q( a
3 g! A5 a  x4 {! F- ^
补地2.jpg
1 E7 }- |& i$ u( g
+ `' E$ }, ]& r
& i" H8 Q: k0 _: z8 N9 ^2015年新加入内容:. A6 ]7 M) G5 E8 f+ _: {5 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 y# {& E- \  b$ ]# j5 O+ Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, B/ A' ]( {7 @5 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* |2 p% U) h! I8 r% P

8 X) p- x1 q* C7 f0 {! j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" J  }: A7 Q% ], e# o% p, O. M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. Y$ A. S9 o+ R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 \, N, c& L& [! Z# e# C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; d+ v1 ^- d2 T2 d$ ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {' ^# p5 d' ^8 l P1010052.jpg + ^; Z- {# T; P& r: t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! v3 ]( x: E% z* I6 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ t" Y- w6 Y4 h! b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ _7 W% R- c* h; m' \" W) ^) b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) o( A% |( ^! Q- t

( }. O  @8 n) o" S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 h' I5 A* |. n2 a' _- A0 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 I. t8 e3 d7 o( \% U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行