尝试“补天地”的理论总结

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查看78557 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 G) ?& A9 ]- {* ^7 S
福神精华贴的通道在此!
8 J$ c: Y: a0 `& ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ w( B+ c8 O( B( B5 M! J
6 |7 P& N. R4 w) A) s6 E. J  ~3 s/ P
) R) W( p: X* A3 C9 S, R有三个问题值得反思:
- q) D6 z. M# C: O* r1 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) N4 `" B# F; w9 U3 G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- F& c: q9 B' m1 y  P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' G1 H+ s6 u8 x; a* a$ } 补地对比.jpg
- [/ k+ j& T0 _) Y& e! v0 z
0 T, M5 x, ~% z8 B 补地对比2.jpg 1 `  }2 j+ f( S3 a, U" }
. V+ m& T3 t! @; O; h$ x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ m- K8 ^+ }( z8 K0 n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) p1 n3 L. E  ^2 E$ d  b
  c/ d; `& Z+ L" F% ?/ v8 m$ W( q+ _3、什么是天?什么是地?7 o3 ?- C6 v6 e9 c8 P0 z" j& L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 |  B  \+ s% p# j) r% P7 c7 L4 V6 u" Z  \5 V, T6 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' D" h7 h4 H8 S* j' S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, M1 m' N' U) Z9 {' s+ ?! F  v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 o) C( F- B& \3 s
# y; [" q" x/ ]
gainian1.jpg 4 y, o7 U# y8 c+ e+ k/ Q! }; C

2 o4 T* F- B% O1 q1 I- \ gainian2.jpg 0 P) ]2 c: \8 X/ N1 d4 J% o/ l

- _4 U6 e  q, _# w gainian3.jpg : I7 T- j+ J- N. s& e9 l( ~
; ^, X2 ^3 ?, [% S% F

, ^! o, A# |" b! Z& L* V( x9 r8 d- a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 x9 _4 M  j; e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% D, N" n3 `: a$ v8 L, o( c: `. ?& H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* e. `' L3 T3 L7 o* H; |! E; }. J

5 l) n0 Q# p: o这里给出一个典型应用实例:
- |( i- x; i. U( R6 E3 n. T, f0 q7 V
补地1.jpg
. ]" g: w0 @, l( h; z/ `( J8 B* U3 L5 B: I& q- \- T; m8 h
补地2.jpg 8 `/ Q" j# X' C% F" ]% u
- o4 ]3 l* W5 e
" O1 s. [' l; q3 P+ S
2015年新加入内容:
5 Y! T0 i5 q! w. ~% N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 R. {! m  Y' r9 d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 \. @# Y% C" n# O9 o; F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ F; k& \: k# g7 b  l) a5 x

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 ]/ I4 O# z( Z! A% O- s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 U+ X- B7 |* x8 f  e2 {# h8 N, \4 p& O) e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 A: u$ |+ p, ]% X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" X& c. i6 l% _& y" }& L6 ?' Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 A; h8 q, L, d+ l' O- e/ f: e. ^
P1010052.jpg 1 g4 ^( h+ M* p1 \; N  }5 s% Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" F/ A4 q' f% Z) N8 H  T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- {' p# g3 O% N0 O0 n) g  w5 x" e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; l' P- i: f% U! c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' r9 r5 @. f, Z( H# X- X- V$ n+ t/ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! Y2 v! e6 t" J1 x# c! q4 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: t8 l; y0 b- d! ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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