尝试“补天地”的理论总结

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查看75953 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 f" T* Q( u9 K/ E
福神精华贴的通道在此!$ D* A1 B, E% w# n/ o; |
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + ~- O3 }3 c/ P
7 a0 T8 h8 c& X5 `% R" \
1 E' k/ j8 Z1 ~8 H
有三个问题值得反思:
. A5 C1 y: i- d4 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, l- U8 l; Z" n# v# M0 E, ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( n" T: F7 C( v+ L: A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 E( h1 L- G8 _9 v& \6 i 补地对比.jpg 0 ?, j1 D: {9 H2 {
6 R0 f  q' i/ f/ x
补地对比2.jpg
) ]) N/ {' h! W+ ]" X. O, H0 `5 N$ k  c2 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 c8 C" t( H& F! }" V6 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  f: Q) R" x2 r3 }( F% Z  T

( H/ p) u6 Q0 ~  y3、什么是天?什么是地?
- f% d1 ~: q8 i5 W  T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& d( m5 ^0 S* v1 e0 e5 w

; b* e" `% u. I+ q. m" @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% I& T  a: a6 i. F! |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 w. ^2 z2 S0 j8 Z; ^3 W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 O, H; b& B( e, c# a$ z8 _# a  ~
. U4 X1 m2 S) l6 ^, |  n& F
gainian1.jpg
3 I' k9 C. q2 z6 G+ v$ b3 x3 }" _8 A3 \3 R6 T0 I' q8 Q
gainian2.jpg
, V! K/ v9 i1 j$ B9 Q5 @% Y7 _+ y3 w3 o# A, B# r7 F0 k4 `7 L
gainian3.jpg 8 W# K* d7 M4 b' O
5 k( w* P% o! L: x8 A3 T
8 E+ e1 n" y0 ?. D+ |; n, D8 l) H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 E) [3 W% s: E& k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 g- Z7 W' B& }3 [, K( J0 p: `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) q' Z# Z" v" k9 f. Q0 }9 w% r& Z. {3 P9 C' h& a
这里给出一个典型应用实例:
$ `! H. Z# G8 i/ K7 ]; z* t; [# m' Q0 b" ~. D4 e
补地1.jpg
7 [3 M8 K6 K3 U+ O7 H8 K' m
" O# h. U9 j+ w+ ~) w 补地2.jpg
; V+ ?7 _/ D5 g5 y& z8 T2 B# y3 s6 d: T
# N# t; J, H6 o7 e1 y" S' L: q2 `# o3 }& @% S0 ]7 X( l/ C
2015年新加入内容:4 N. T, Y; o& ]4 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: {8 y# g  \/ d$ `; N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ n/ D) z4 V+ h) A" o; B1 p5 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 r! z. z8 K$ S4 s8 r
" Y9 v( M0 U9 K( Q* b% h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: {( G/ }1 s! W$ V) p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 a0 @8 i: K$ T, h1 M5 Q2 ?- _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ I$ h' i  [- x- M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ A% s8 Y2 X7 t1 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ ^( S; r  k* q
P1010052.jpg
1 {6 M7 D$ `* q9 W8 e9 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 V  A. A. |7 \: J! r% h) Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ?; K) x' I- l& @  c1 J/ F" t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Q" I) {+ b1 \1 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 Q9 U' j' g4 K$ i$ H" `  u; n" W  e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; e( j# N" y2 w: u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 L# b) k9 L/ V9 i" l4 _, V. {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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