尝试“补天地”的理论总结

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查看68601 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 c1 Y  x4 Y: H( G+ J3 R
福神精华贴的通道在此!: ]* J, ]7 k1 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 q. f9 t8 s3 P) d; j
9 ^& h8 ~5 V* e, v8 ~: \0 ^4 a  W# i+ Q! H2 V$ I8 h
有三个问题值得反思:
( K+ o1 ?  i+ b/ b9 A! j1 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- P5 A" ]+ B+ c% i' d' `6 u3 R* L! H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 o& ^. A2 Z8 x3 V( h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 A0 f; V' K  o1 i 补地对比.jpg
, }$ L4 s" x, _1 d8 K1 w# s% w" r1 M: h8 Y: A
补地对比2.jpg
# q: g) l% [! G2 T5 b$ L% U  v2 _8 v- |7 V. s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. L0 N; v1 s% s5 ?2 f7 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; E. E. S4 \; f1 {$ ]2 L3 y- @/ ]* U
3、什么是天?什么是地?9 I- n  \9 W' }1 X' [& j0 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  d. j9 z2 }- A! t* F: }7 ]8 k3 d: v! N; y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 ]  m5 [8 r+ n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 q$ p/ [4 k$ N- U2 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) n1 @2 `7 R, O
' D/ a% |* I( N6 v gainian1.jpg 7 B( ?1 n/ v+ ^5 [

* ~* a! n5 x2 N0 F" Y4 D, V& Y gainian2.jpg   ~! t; ]! N# ~$ V+ L0 U
$ w2 \# S# i/ o( ]( R: S4 f$ @/ W
gainian3.jpg
' o! w- d0 N# O+ c3 p
! `3 {0 ?- w- R6 K% k0 M) v& F( W2 p7 t; R2 O7 N5 d  G+ S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: W: P) \4 k5 ]0 I/ K8 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! {7 C- o9 ^9 u. _& I* X+ M7 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* H" ^, E( `+ P: S' j" ?
  Y4 H$ m! h9 m5 }这里给出一个典型应用实例:! z0 I0 [9 x# M" A  ~

/ {. g6 S2 g0 \- V 补地1.jpg
9 n& W+ u9 X9 }1 B- ^2 V0 v' h
$ ^1 [: h( D: L" @) V1 p 补地2.jpg + R) j1 Z; g) [# B
% `' ~9 L1 ]; E+ i" a" J* @( h$ x9 G
$ y$ B& q" `" ~8 g1 A- R. k; N4 g0 `
2015年新加入内容:8 f+ H3 }8 \5 @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- i, S! t" A6 y2 t1 A1 P+ S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! G2 M1 A6 q& e8 C( P% x' A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 K6 Y6 n. E8 O8 g  g, E- b& i) P

! u+ \# b4 S0 J; ?7 X; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 N4 A( O/ ^8 W. O( Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( f6 B4 w$ e& Q! p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % F' A! Z! R6 m" T) C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, ?4 b/ ?/ u4 [, g/ K8 R& W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# X) X8 G) Z% X7 i8 j) K$ W P1010052.jpg
0 m) k8 e' k) Y; G/ x; _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 @* |7 p7 o* O# _) z7 g% B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 r, `$ B# Q: {. L5 w4 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  T) ~/ P9 \9 b4 X) F+ M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 @7 d8 h2 G3 [/ z
3 B7 f% y6 u" P. z8 H& a6 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 d) W# N' r# R' L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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