尝试“补天地”的理论总结

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查看76041 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. t8 U$ R1 `7 D" Y3 b- z' T3 ~' \福神精华贴的通道在此!
' Y8 Z- I3 v2 ^" r$ X& [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + x- T. x; j* G1 c9 M
- N5 J- p0 ^: I, l6 N) J
( @+ C0 v1 G' k; E
有三个问题值得反思:
* E. m2 g8 _3 R. q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 i2 d* y9 B6 a5 o, ?8 o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) ~! ~( \$ Q- ^% R0 w* ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: X+ n$ ?- M; w9 n
补地对比.jpg 7 {6 `) |6 ^* }1 i* i6 I

9 N: @9 M; H8 N8 d1 W 补地对比2.jpg
' i* v: D- g5 D8 Z0 M/ }' q1 {; \$ ~3 i' N4 l& d  Q# `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 J; _; `: [0 r3 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ Y  e% U3 I- c; M3 P

& Y% K# L' X- {; E) [2 q3、什么是天?什么是地?8 g4 {3 l3 Y- i3 J' M9 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- F- \, {. r5 _: g( `9 Q$ w! ]4 f' N6 S

/ g" D* C5 n0 }) F& t4 G1 t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ _1 g' g( q$ i* J  l2 I- k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 K  t6 T# z: }8 E( ]/ `/ ^* P0 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) ]4 ~: m  `' g3 n8 s/ ]
2 O  S) i! T% p6 r4 r1 D
gainian1.jpg
. `! J( i! {/ D% V" v6 x% o" s' W/ n$ N+ ?
gainian2.jpg
7 o6 C: r3 W, N/ \0 {0 `& j6 W8 e$ w$ p; n
gainian3.jpg   R9 K/ p) Q" d+ s8 k

' T0 M9 m( v4 H4 u7 ^9 D: P' E, `0 Z! T0 w) ~0 \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% x9 U9 q7 d0 Q- c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# r- Z; m0 }1 }/ L/ U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! {- U  t" I) T' }

9 C- P. X- W- e" f: M- T/ M这里给出一个典型应用实例:
0 M4 B3 L  Q) X3 y
. h; Q1 F9 X, c0 D/ P3 Q5 D 补地1.jpg 7 _' E) E' @5 w) _" g4 H7 U! ^
5 b  ?  j2 J3 C0 F, W! U
补地2.jpg ' C2 d' f- M/ C8 D1 @

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2015年新加入内容:! Q8 u( M8 B% N; h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Q6 u( l6 P* _4 U7 v/ [$ J) h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" f7 a0 n7 k. p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ ^7 d, w- b: ^/ ?0 ^
5 I+ N* u9 @6 `* {1 X7 v
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 Y  _7 [8 N+ j6 f4 ?. Q* m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, ~( `8 `- U) Q- ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " B$ c- R  g% |4 }0 y) x, R0 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( U- d1 U) g2 I; k+ C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! H3 c6 A4 K3 b. i7 O# O8 K+ ^9 N P1010052.jpg 9 i' L6 U2 Z7 q+ Z. ?& u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 e% T4 Q) O& U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 Q0 W7 I7 \0 d) P  T; u5 j! z/ s* g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% ~% z$ L/ c4 F9 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " o. e; D, J8 Z% K% s% O
$ q" c1 \, b0 m+ a$ H, I& O# |4 h8 C+ i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! C! [% D( S* E7 d! n, G: I/ M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 w. z( r+ ^. I& X7 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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