尝试“补天地”的理论总结

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查看76446 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ `8 I6 ]: ~+ n- i2 A
福神精华贴的通道在此!$ B: r% Q9 N# f8 Z/ R8 m
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 B3 h9 g# d( N. D5 c. |3 J9 P7 r' u+ N

# c$ J) n+ E- `- _) x4 M) w  P) V2 E' J有三个问题值得反思:& \. i2 ~  S; Q+ ~! ~1 E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 J( t% `/ b+ \% D% y/ w: M) x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: V; \, d" k6 u. d& K8 N' ^+ ^/ p* z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' z- `. y. Q6 [0 K# ^% a" x9 ` 补地对比.jpg
  d# \6 E2 N. d/ D$ d6 e6 \0 w+ D1 e7 Y7 M
补地对比2.jpg   i' J& x/ a6 `! b
3 c( s9 w3 a, H( _1 ~' G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' B9 H! z8 j2 ]6 H' p* i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" w/ |) n; z9 W8 J% m
! ?: v9 F# q( C2 g3、什么是天?什么是地?1 N6 f6 n# D$ ^3 D+ U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ J* Y7 T& R6 W! R6 G8 W$ T, h- Q5 L- J" J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. p  V! Z0 H* |- t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 P7 L8 _" a0 Z/ E2 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ @7 b4 m0 ~/ f! o; e
$ q3 {. R8 Z- q! h& t& E/ b2 \
gainian1.jpg
$ }+ B2 P1 ]* V% ^8 M+ l$ q# B0 b( v. ]* o4 ^6 ~
gainian2.jpg
7 y( ^& ^$ Y8 s. j8 I- }* [  f- L! v2 z& F4 h+ v( S0 K1 t' K
gainian3.jpg
0 _/ G9 m) h' K/ u( ]$ U
! H1 D9 U9 u* R; m/ `2 u5 F% }, X: x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 @. H( o- A2 w( a, n+ @7 x4 h, c/ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: [/ R" ?! ~3 K( k% u! a8 G' O5 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ p5 c+ b, ?- N

: i! L( O6 d5 w这里给出一个典型应用实例:
3 w( O6 h/ `( T/ \  E  a( a3 ?; s* }' }. l7 v
补地1.jpg
* Q4 A1 I1 C+ p6 u# b3 _- O) B$ r, Z- k5 q* Z! o! D0 P
补地2.jpg
# [) O0 @3 c1 v% S: g2 Q) p2 Y
+ S7 R5 b: X7 S" Z5 [" A  Q. ]
2015年新加入内容:/ n; F8 O8 q$ J. T* Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ^3 ?' |. [+ c2 h+ ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 b; C' r7 v+ c7 A/ ~2 }3 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! d! c: s& a2 L$ c+ x" E
5 x  s4 u$ a. G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# `0 G6 G: U! {! k# r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! k5 v# T4 M; e/ Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # k" c- y1 a9 {5 X% h; T" q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 i3 x- e6 u8 X+ Z' s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& G0 l# J# c; ]/ L8 z4 {- ~0 m P1010052.jpg ! T& v1 J! H& f. |3 q6 z9 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 K8 Z! a# d3 x& N3 z/ s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  d) M  m% }+ L/ B9 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 q1 a% d1 q7 P1 j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! l* }6 {: Y5 V6 T0 r
* ^+ @8 x* A% l- r: z. T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. B0 g8 ], F0 d0 w5 H  {/ P4 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 L* X2 Q0 o' y3 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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