尝试“补天地”的理论总结

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查看77604 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  N2 W7 a( F& {7 L# L$ M, K
福神精华贴的通道在此!# [2 R2 o8 U0 f7 W% A. G. z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + c* a$ k, f; m4 s1 ?. _6 c; v

0 {. m' D! Z9 O5 e0 f8 [* |* o. l2 v. G/ L
有三个问题值得反思:
" z4 I' [% O7 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 G9 r, z% s8 Y: k  T3 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) r) e1 y6 L7 ]6 R! [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  H" l7 d" Q: P; J; f/ q* W
补地对比.jpg
" _, _0 \. r) T" [) u) V* T( v  b
/ j; ]: j: E5 S2 k 补地对比2.jpg . q& z' ], N" H+ I
6 Y6 W9 z/ z" A& `% I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- f! m* \0 w" A  R3 E! ]7 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 D6 h5 T) D; x& Q! W7 q! f9 n
3 B: T( W( J8 R$ N, u$ P3、什么是天?什么是地?
- b5 j5 e& U" y6 q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% R: `+ J) L. {) e0 I- u
6 o9 c$ C4 z7 _' q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 z) C1 j. ?1 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ Y1 N+ ]  S8 _5 O( H& a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 x9 I% Y5 S8 u% e7 k- p3 X- M7 ~$ h! |* Z2 R) `* `+ O
gainian1.jpg
% D' m8 \- ]/ ~' m* T
+ c4 n  L6 y1 ~5 U' v  O gainian2.jpg & B9 ~' C1 O: H$ @
  W  R* }; H( I3 N3 E% E, G5 n
gainian3.jpg
6 B: p" K' l7 U, L
4 Q* B+ [- S! n1 Q. ]! D; v" t1 y  }+ J0 U/ y/ q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 |; X' t, U3 ~9 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 n- E- p) _3 V+ m- d4 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ M& r9 x0 X2 C* K6 Q( z
( X5 d9 ~* k- L- l- K" u这里给出一个典型应用实例:, z& D& S% Z0 G0 r, x4 c
  T4 @0 F2 A" p+ \4 t5 K; J
补地1.jpg
& {0 ~: J7 ]; l: N7 _* T( v, F% p' S' t
补地2.jpg : w0 ?! f/ L' t% u! m+ d' j
. [1 _& v/ i( m4 o  t: ?, r* ?5 Q/ H/ i
; @- W3 U: o5 e
2015年新加入内容:7 m) A8 o4 ~+ y' U5 Y: g  }2 d/ T9 L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 ?1 J) A9 Z' M% V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) G8 T. b$ Z7 r* v7 T( l& J2 `' x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: u8 S* K/ v/ f; m" r
- q' L" I( E; B% l' [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 Q% F& Q' a. M4 M6 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& S# _+ G  d" R& j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , P/ Z  I. J2 g; q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 U! w  H% T4 `/ u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 I. _. [& H1 E: A9 @! C  y
P1010052.jpg 0 q& u/ Z, ?0 {4 c! D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 _; M. R" Z$ i, c9 R' O8 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, e* G' r# d$ O* \9 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; q$ `. p! S& l7 a; ?" p. S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - c, g( t" j, n. \7 S
$ Q( M1 ~. F& B. C8 o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! p5 e4 J- [, L+ a0 l5 ^$ S& c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 ^* O$ m( Q/ i8 T9 e/ Q  ?& o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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