尝试“补天地”的理论总结

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查看69354 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ k: A2 p2 O) Q
福神精华贴的通道在此!- q/ Q' O% b1 n; u/ @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 @( r, l$ O# Q5 V' d
1 B; m; r6 \; G
  g6 x0 r/ Y* e) _  w" G0 Z$ F" V有三个问题值得反思:
# X% }# n4 R7 b4 v$ l! W1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- f: t6 u& l3 S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# X0 Q6 j8 l/ \$ {$ S2 f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# F- `1 D5 o) f* t2 f& j 补地对比.jpg % Z, |" T1 t/ C8 Y+ ~4 p8 k: f

  S4 a( _# Z$ n# n) G- W 补地对比2.jpg   n( P! G, }7 Y+ k/ z7 s. D" t! ]6 i

) q- u  s) C  x3 {5 z4 A6 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 Q8 J! ]' s0 T, T( u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! h6 g2 j* P; M; M6 O5 u+ x. L2 k( Q/ Z$ Z) Y/ M
3、什么是天?什么是地?
5 B6 I; y% q+ O( }* D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ~! e  b, _" I0 S

, l! h7 A& [( E# ^3 L, V6 O+ ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ^5 V6 e& y8 \" M4 H" w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 G; ^0 Z  N/ c! I) J( J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ |5 i  Q# O3 R2 U9 n) t5 V. {7 ~$ X% q2 E- B7 ~1 r
gainian1.jpg & L3 N9 t3 d+ v8 E% Z; c
8 M5 Y/ Q& K7 e0 }( E6 M
gainian2.jpg
6 `8 D, T6 m2 n! ?
. X, ?7 m( c0 h. Q# g gainian3.jpg " d' P8 ^* A/ P/ }  R
& q8 r  e! [, G* P7 R% F( [
% ^" H3 n: \3 f% S* g* L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- p; `/ d. ~5 l5 h% j8 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 E& o. m( A5 l/ W/ Y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  ?( P, ~* o" U( I
! n& H4 R5 V+ v
这里给出一个典型应用实例:" M+ }% [$ _6 J9 u: h4 y! W  o

3 I7 {1 O  D+ _: k( d 补地1.jpg
/ R+ D5 b: o! q
5 r- v; N6 H% W) R1 z$ o 补地2.jpg
, o/ Q7 w( C& B' y# _5 e- b" V
( n: k. {% M% L6 J) x; X! l5 g# `9 i8 E4 N" g7 a1 L' ^/ e
2015年新加入内容:: w6 ?) c" \7 S  D* E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- S( m" @( S0 [0 D9 `& e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* P- v5 Z. |# D' Y& _0 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 d$ D& ~6 s; @2 ]
( V9 B; X5 C2 ~; E: M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 U' f: Q0 K- A" u5 S1 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& m. e' i; q+ d$ C1 L. N/ F8 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, e+ I) `3 v. [4 W' ^) b* M8 N  G三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- t% r1 @' s6 }  z' W8 X* ?0 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 D; H* |, i3 L! X( s) l P1010052.jpg 7 z3 j+ w7 ~/ `0 _: s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 Y2 p9 k( S0 L# J  S/ j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' l9 ~% R3 R$ W, @6 n0 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 O0 n: D. k8 Z3 F! S6 |( N& \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 X/ e, o) R0 I' L& U& v! E* N/ b& r" Q. K8 S! ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 g( H; t/ C; Z1 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# \- ~- |0 a  D! G! u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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