尝试“补天地”的理论总结

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查看73818 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 T* [( }- P; w. ~/ r; ]福神精华贴的通道在此!
' Y9 J2 t1 ]' l9 E9 ?- I' |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& |. @) ~/ u$ v7 d9 e2 {2 M4 Q4 y; j$ ]

5 k# s0 ^, @. }7 J有三个问题值得反思:4 R' h3 ?$ B9 f7 n, q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 e" }/ n; G' ]& h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: f% c& C5 I1 `$ A% {
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# K, R1 |& y, {% | 补地对比.jpg , g$ q; F/ l4 p% c, X+ c1 ]0 ~

. m5 ^' S' V: N& t7 F0 L1 [% `5 f' V 补地对比2.jpg ) Y; e7 N* y; s9 r' R
: b* w0 }; L- D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  V- s, w/ X! Q+ V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. B* C. o! E! i2 A% W, ~
, W( Q3 A/ [9 u! w5 ]' C  F* `3、什么是天?什么是地?
5 O7 f# Q* s' z7 w/ `+ ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# y+ z5 p9 u/ f8 T4 C- S
. h! ^/ q  r* f$ q) M# y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) L$ D0 }# k- d- y$ `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # P( F' q  ^2 Z3 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 ?! F1 _$ f1 J: W- b. O- b. B
8 W( T9 ?0 n- e& y gainian1.jpg + W6 i. J! ^5 C2 ]0 }
* ]* f0 D6 \1 o. p
gainian2.jpg - T: g2 @; b8 D# \
7 X8 ^+ ?* D% h0 ?7 }+ p1 P: Q- l
gainian3.jpg
& [1 U1 j0 {, [$ K+ }; U4 t4 ?/ q7 n7 }; ]% S& W) T

# e+ b; x+ ^! _' T" D0 r- W+ `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' ]. A9 |9 W. B9 x% Y8 ]' X: e: U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ^  m' p( |: h% I' L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% F6 |! m0 h$ I5 ~7 P3 a+ S$ x7 _1 m$ \- u
这里给出一个典型应用实例:* R7 a" i" c% I$ c
! D. [7 ^8 i3 c. o8 G
补地1.jpg
: I: a; B  s2 I* ]4 ]) n5 I: E  |' t, k" p. `
补地2.jpg 7 I0 V$ z% _0 r6 M
* x- S2 C$ f6 Y$ A+ Y# o
% G7 m1 S* @  o/ j
2015年新加入内容:) B6 E# g' |- Y2 M, o7 K$ Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 @& |% Z9 V0 n% L( g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  K" e9 B6 R% C1 I9 k' D$ h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ d+ `* t* r: n2 O6 v: U) B; S( A5 O
7 B- x- D- T3 c/ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % Y/ s0 x1 d* S/ T/ L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 |0 z6 G% L- F6 y9 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 @6 l$ R4 T; W1 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* ^( N: z" u2 j0 }6 c1 T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' C3 Q7 O2 l; \: r( x- Y0 T9 l- w$ S P1010052.jpg
% z+ [5 @) X5 g8 [( T; R4 d* M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ r1 e& Q, A* }8 a% W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 q( z% A" v1 n9 g6 r, O( M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- t  {0 p! ?1 U6 X) } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 u  u0 X. m) Y3 j5 c( E
% y0 L9 G( _) |4 ]  u& m% A' m# c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 E% Q+ [- Y  P% R* o% v7 B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& E' h3 i3 }/ g6 S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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