尝试“补天地”的理论总结

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查看74647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% ^3 A. U8 K3 I/ M* J
福神精华贴的通道在此!  J: s. I7 h! D" [+ O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 k- H2 F6 Q' @6 g* e( E9 X( v" W+ K* A3 ^& k: M3 K

. V3 h" d% n9 B8 d3 ^4 \* ~6 r有三个问题值得反思:# X8 L) ^) x. f% u3 o- \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  k" q+ C# L7 S/ }$ ?  ]  r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# d" L9 B* s* }2 P$ [7 j5 t
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  x& e( |# V( B5 U5 s; M+ y. G 补地对比.jpg ( ?) S+ y3 P- u2 v: b9 L( |9 n

( H) z! B  V$ x% x% d/ v9 V9 q 补地对比2.jpg
1 j/ e. w: r$ c! n. Y2 Z2 Q7 e7 J7 g# V. Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ N9 z2 f' O- [/ \0 l8 L4 N- F" W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- _. P- [7 p) ]8 P. h
: U# [# s" z. Y( I" E6 }* ^
3、什么是天?什么是地?* N, `9 @5 p" b" H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 B/ v3 Y# z- ~: D. R! c$ S& U
% F0 q8 R  D7 _2 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. S$ Z* H8 i' W  Y; ~! G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; I$ q7 k5 Q# D
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# j! Q5 Y, k1 B) v" |% W% M
4 t) J% q8 \4 s gainian1.jpg . N6 d6 o. _! l; k  @
) L; B6 k6 s& R# J
gainian2.jpg 6 {4 Y( s* P  G9 r, O

% o3 k" C! l* S gainian3.jpg
* }# l3 h! p$ j- C5 R9 ~5 b$ Y, _1 ]4 G4 @8 \4 P

$ U) T) t4 {1 n& L3 H( }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" m; V  `( p  a* P( [5 f+ C# p+ t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" q5 j4 v% G2 T4 m2 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! H) p- a: d. I1 i, _3 N/ R
$ U& X) Z1 ?" U8 O& P- S这里给出一个典型应用实例:, C0 ?" @4 f' `/ x( g4 @- s6 C8 T
8 [! M8 M% ~" ]4 y" |7 I# w
补地1.jpg 4 A, G; z3 ?5 t9 W
( h* Q" B- N& {9 H
补地2.jpg ' }8 B: u4 N5 q- [3 q0 C
) n0 [# j% t4 W, z& n
# I% }6 T9 r* C
2015年新加入内容:
" l1 W; l. \5 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 L8 Y8 J0 s6 j. ~0 S9 I. }: B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 S9 ?) x0 F. f  k  c$ h( H$ _5 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 Q, \( m3 n0 P# U3 Z8 L7 J2 k& L4 b5 w/ s# ^- j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: }; P; X" }! H1 }, [! Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  f) `' p: K/ `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 D" d' \0 [" n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 a; \1 ]' M' Z" M4 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 b$ t9 }3 Z2 @! | P1010052.jpg
# K2 f& ]1 k1 ?* h0 b) s+ v8 d, ?9 v/ n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 v) A9 u- x) h& [. f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" o( P0 D* s# i, w# a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: ^& a( d4 u' F0 y! [# i% H: h9 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# M* ^9 J- r7 i- R0 F( f' n  Z( ~( M4 a, k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 M& }% i  b1 L: P9 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( j+ U. V! r' X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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