尝试“补天地”的理论总结

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查看73546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. `- K( c4 |' d# r: N福神精华贴的通道在此!
5 w8 r7 e, T# \- C1 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! S: k/ c' q- X* d' q* B; {
* x9 W4 u" S& W' q, G. V! d5 m

0 V  r  P& j4 {) e有三个问题值得反思:
( p8 i0 E8 E' h0 ]% u& [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) |) ?6 f5 a* e. ?: K2 g5 S" Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 Z. V* ]$ u2 v" z; |1 T- L$ y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) D& n. J7 M! l8 X7 L6 b& K
补地对比.jpg 3 T& Y, a$ K) c4 C9 x2 v

- {6 r+ ]- Y' x" D+ p 补地对比2.jpg " z! G% u+ @, L$ K- d& |1 z

( M4 L# e% x9 ^0 L0 H+ R& w  U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 L. O* q1 H( u3 [- W' i' w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Z. u  S$ A# q( z: Y. n9 ]3 l( u! y6 r! k3 Q9 l; L
3、什么是天?什么是地?& p7 j: x6 g3 k) z) P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: l1 V: o$ z1 d/ }

0 q+ i1 C! c/ s/ `: U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- ~/ R6 K# l) {+ O( c1 w( {8 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ {; ]# r9 ^- {. d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 u  @' ~9 K& P* t2 ]9 V
- \6 r: r: h% ?3 n* U! Y gainian1.jpg ( O0 a+ o. M! {5 g

$ ^" L, q7 k! C) N% D! e7 C gainian2.jpg 2 ~) {6 {0 Q' Z1 ^! Y$ }

+ U' |! t  J9 Z  ^, {$ B gainian3.jpg
: M5 @1 ]! R$ |: _; L4 s0 ~2 t6 _! X; \' @1 `- x0 W) a

( R/ j; [( \$ X, W' l/ ^; ~! e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 l, X1 k- t" l/ l6 [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 j8 c: K9 i8 G* V, g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  p5 f9 a8 [! e+ ?' L  L: y5 n' r3 L, e" D2 g
这里给出一个典型应用实例:; `2 Z& p6 N& n1 a0 @, t
) C% j) m6 B' m+ L
补地1.jpg # T: u( ^) j" L* W# D' J! z' D
0 H* n5 D% N6 A$ l( B
补地2.jpg ' H; c( A) P! K6 a  R' v+ r2 n

) f. X: s4 A( a# w0 L5 D& L, D. \. z5 p0 O  n
2015年新加入内容:
) v" F) Z9 Q; V+ D; O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) j2 k. \6 _5 n) D9 E! u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ a, s$ f  `! v8 F9 u* h9 y- ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 x0 x* P3 {9 l2 d2 W7 \* M) r

! L. O+ `) N! J  _' U) X. w# ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; R, s& K/ U+ b6 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 @4 b# ^# c1 z$ `/ X( @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 k/ N$ g& @& @4 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; w2 }* S) G, d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 D5 e8 x- `% y4 V- j1 J P1010052.jpg
- c# G" l7 F* }, e5 G/ E% r4 z6 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) t0 H% v. D* ^( Y* |, h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ N) D- x7 |6 ^) d4 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* N1 d5 C/ t. r: h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) b9 n$ f4 u2 F# h
0 g) p" |& e6 V  u% c1 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 e8 Q  G. o! B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ V- P  z9 g  W5 s; L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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