尝试“补天地”的理论总结

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查看74149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# A0 C9 {4 n( @1 r8 w
福神精华贴的通道在此!
" G- H$ Y# j, N; A4 @  O/ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & F& F* P/ _4 i; ^2 O
5 K4 ]9 b) x& j* M

- J! v! ?, \" M2 z有三个问题值得反思:
% i# V# L+ m% ?0 K8 C& |. ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( r" A- \# F2 d* ?* t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 ?; S/ K- f6 X! n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ O* V  c( I( [+ u8 n- L& l- y 补地对比.jpg % L8 |9 J# J9 \, m, s/ A8 E

9 ~/ p7 |. e7 o8 Z8 g1 v 补地对比2.jpg
- Y) {8 w, z1 L- \  u; y% \5 f- a/ r+ ]/ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' \; X8 \% x% s# Y  M0 j# X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) ~' K, M6 A% o" F* v
; q( P  Y; q7 U$ R" k; \/ d3、什么是天?什么是地?5 Q( T$ y; {  T/ z+ q& k3 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 @. ]8 z: S$ M( ~! C- @% ^
' r0 _% H! [, s6 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# W1 p! [: F: N2 `* s' g$ Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. i* w  R1 O' ?' E2 }7 k9 F5 d$ I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 h. k& r& y# A! O. l) b
: |4 l$ D( v6 a5 A, _6 X
gainian1.jpg " d: v# }+ p' [
0 O& Z! q; t3 F( l9 U  v* y& k
gainian2.jpg
) ^% Y* \) t) w7 x) G% P! g6 `6 l) D# X
4 q, S; b1 l7 G: j3 a& ^ gainian3.jpg
  j% O& [' x1 A0 V2 C' q6 L
& T9 [8 p! h" ]! L7 a& p" X. R8 [! z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ X  ]3 t+ ]( Y; \& Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! ]$ i9 x& B$ q# L3 Y, f3 C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 L; }1 G9 F( d/ ^% |
( I) W0 n9 m! Y/ f
这里给出一个典型应用实例:3 |0 m4 e, |$ B( q, K) A

) V8 x4 Q2 ]2 U0 ~" ?* N% {( z 补地1.jpg 0 ~1 I3 Y/ z  T
5 e- _1 S- q# E3 m0 B" k7 ]
补地2.jpg + t: E( N4 j( M  n. @

* g2 e( |! ^3 d
* E* k- G+ f# j' L2015年新加入内容:
, I; k/ _! e& R4 t* W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: h* A- j. \" M: o0 F% ^2 i" ^4 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 L6 z5 A) ?% {) p  O, b0 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 }9 T, h7 l0 f; t' E: L2 V9 ^$ F9 P
: w; q, M" N0 ~- _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' q9 e& }! u+ x. z4 ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& B% [9 @* a, [0 f5 J+ N/ V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( u' T/ G6 B. c1 _) j2 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 |$ M0 f# X% Y' D/ p; {# D: c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  Y& W. ?4 U' y2 Q, y3 R P1010052.jpg
* M; d. l2 Z. ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: \; V& H2 ?, V" k7 w0 U6 k! O. O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 u+ b; Q% Y- j% `# @+ \: m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& r) e. N  K$ F+ K, W5 Z+ R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 T1 s. ?, A$ M8 R( z& J

5 \3 w3 o1 g2 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# i# q" t3 H, i8 r' U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ l2 ]- G( F5 K9 x! ~- m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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