尝试“补天地”的理论总结

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查看76453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 B) Q7 K. m; H# v0 A: A福神精华贴的通道在此!# U) K0 j+ ?( b# O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % S% |6 i6 k) y0 U1 G3 O
+ Y& m7 ^+ m, b3 |

0 h, V0 W0 \8 Y8 [有三个问题值得反思:0 T  b8 Y9 d' a! n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. ]* L' K6 d5 [: f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) n  Z3 P$ y) p% b: y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; K4 B1 [: F/ d8 X: x' ?% ~! `8 o 补地对比.jpg
) p( x7 a( W2 x5 u0 Q6 N
/ p0 ~; @7 H3 G9 V6 c4 x  | 补地对比2.jpg
4 }% u( {. b. @% q
  x2 v( h; {" C1 w- q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 L; ~, l8 k. W$ _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ m2 u, S- m+ {) ~  Q

2 g& W3 U: [1 O0 B) q7 B' M3、什么是天?什么是地?
6 a% n! N4 ]( \$ M5 U' L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 _  ]  k: X! i% e

9 i3 ^' q5 [, A' O5 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* z3 \/ g3 B- T. U, O) y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: W$ k. |# S6 ?' O- V3 y5 w; P3 J7 g2 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  ?( g" s9 t- v7 ^6 G, N/ k
. z8 T: I' U% N gainian1.jpg
8 ~3 a/ L7 F' U9 i% i4 e
' P3 {! M( i$ O% R! m/ `3 S gainian2.jpg 0 X# I+ n# s) a1 s- g
0 c( d& N3 b. _9 ?/ _
gainian3.jpg
0 u8 \; P, w& V; K0 P
7 d0 R+ k) o) L5 ^" j, F$ d' r- V9 _+ B5 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: G. g1 ]. \% s# @- B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 z' x- k* k% N  S/ Y+ U6 x  r& i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# f# o2 o2 q$ R7 v

: U" n( D) Q9 e1 R  f这里给出一个典型应用实例:3 Z+ L# V) W- f+ g

/ ~, i8 h8 E, ]5 p9 r, T 补地1.jpg 3 r$ f9 K0 L: m/ p
4 i* n, ]4 W3 F: e2 n
补地2.jpg ! {  N, w8 X$ x( r1 T' u0 s

2 ~. v! ?4 i2 t; D# ]& j; r% J( Y$ z# U  F, F
2015年新加入内容:- A0 d, j& V) s. V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, u+ v& w& d/ W8 F! T2 t6 c' t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Y2 a4 w- S# _% O: q5 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 A1 T! e" h: y7 ]% f7 n3 D$ K
& @2 r4 a7 [" i: d- v; I) ?$ Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 l" o! X% X/ d  ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& x/ j% {( G* }0 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 E9 q- I" {' f0 r+ i7 u, Z4 U4 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 f0 R& S: h( ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 \5 e+ X8 W8 o P1010052.jpg
* Q0 k  N' ?& [: K, D1 `0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) r) x- D% P1 U# a) L- K5 X0 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 I/ `3 i! V. x; X1 @0 R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 j9 y9 f7 p9 Z1 t1 W: L. }2 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , \" s$ l4 g' n
' g% Q4 @" C9 g# ~& F. P9 m1 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. I$ p; p1 U  _: Z" w/ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 w  t$ d3 N; u  h; k- d1 ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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