尝试“补天地”的理论总结

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查看76832 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! v& M. |- c1 V
福神精华贴的通道在此!
1 o+ ]" L( E3 H4 u% M! j5 p  Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; l0 |4 d3 `2 w5 R

! J. H' A- [- ?  u( b# S9 a7 f4 E! l$ O$ s
有三个问题值得反思:9 C6 s# g, P) A- e* s% O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, R* k& x% u) T+ @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ W5 A  I! O$ I+ y0 i" S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, x# H7 L- \1 u' m# d3 s 补地对比.jpg
+ e. I+ O: k) B3 M& `8 _+ l
( s6 r! V0 A0 x# b 补地对比2.jpg
+ F0 j1 }$ K2 F
0 z: z; }+ c- ]* k! {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, D( `% C5 Z. _" [* n% r* u+ p  l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, h& X$ u9 v1 `% I) |  w
8 N+ g) z5 Y7 Y- ]- ]( x: S3、什么是天?什么是地?
  O# b! e1 ^+ u  E* r9 f% @* J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ _& l& @2 q. g* L9 p
$ s7 Y4 T" C! Y4 @; d, _6 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 V: r# m0 {* k8 E3 a& E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) m/ M$ `( B! ^3 U' b4 V) n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' I! L) C' P2 t1 h9 p1 n9 w$ y, w6 o- p* {1 j$ q: |3 q
gainian1.jpg $ c8 k) Z8 X. S6 i+ g) s( Z9 }

1 t4 G' n7 Z8 Y2 G3 x1 | gainian2.jpg 3 Z  C* ]( V+ R2 T' m: _

8 C( @( q! A) L: K2 { gainian3.jpg ( C# [/ `' A. x( b4 p
8 X" r3 p! ]' W$ J( F8 D0 G
, ~% h, h# F7 ?% Y+ K: |. Q5 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; R4 |5 W, O" S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( M4 B" C8 f0 ~4 ?% |) b& q) p+ R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 B# q  s! ^8 {3 X, y
# ?( \$ [# b8 ?7 i3 U! i& L
这里给出一个典型应用实例:
5 `/ Y3 _+ r7 q8 E& M' }1 O5 _$ G# ]( ~1 r" ]) M
补地1.jpg
7 X" M1 A* b- M  U, ?
$ i' T- U' y: G  p1 p: r 补地2.jpg - E/ T0 l" [  E7 i# r
$ C, b5 N* M6 m; ^. H: ^

# h! N9 k0 I8 k% k- _4 i2 R" ~2015年新加入内容:% i( N5 i, K5 X3 F  ]" a2 P2 P# g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ f$ l* \+ C3 _( {' M% m3 Q" L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 _6 i0 H- W( F9 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. ]$ z$ b, r4 i6 Y

, T) A4 e7 o% j5 H/ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 |8 K8 v) R( k0 C' @& E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 ~$ V/ o3 b3 Y7 i& ^+ m4 v% h! q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! K# a4 {" |3 R5 r3 ?: K$ ^! \6 c6 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 o- a- C0 i; ]1 |% V( I' v2 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 w3 u$ H+ Q4 ?3 s
P1010052.jpg
5 }; M, v" R7 s( ~, C5 |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 u' Q  i+ F9 q, n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Z6 B5 W* u  s7 D- [" p# e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# ?! I4 ^$ b3 p$ B  \& x2 G  Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % f0 K, Y1 D$ r6 x8 k/ k4 g
$ H( z5 R7 X, d9 S9 N- k& g7 M! E# R6 [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ j; n, L5 J6 K( M' m: Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 I7 n( b5 P$ W- T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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