尝试“补天地”的理论总结

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查看68470 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. p8 a2 j9 K) t$ I' z" g: d: U
福神精华贴的通道在此!
9 i4 |0 h9 H4 j7 Q9 L2 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 E- j  @2 ?) H  P, F8 z
& C: m8 E* I& o6 d) w
; n2 O8 Q8 n1 S% P, A
有三个问题值得反思:
8 G- }2 |6 E- G! @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 G* w7 b9 a/ s  N' H8 F! m) i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 ]) n* s( t+ k/ x4 m9 d; s0 I/ E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 h) h( R& j( D
补地对比.jpg
% P& v  P# z8 ~9 }' y$ I
- ?6 b; Z4 t, c6 J$ e4 `: k 补地对比2.jpg
- P7 K+ k! Z9 a6 o! |; v8 g. ?5 F; O1 D" E% S8 u1 q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. r( d# d  X) l* }! [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  p( C  n3 h+ J# x! g5 O4 m. f; f7 n
& [+ U" G: A% {6 S* ?
3、什么是天?什么是地?
9 u9 d1 Q/ q" ^8 {  Z* l狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 [4 u/ p0 [9 d  d8 y$ f! U- ~
# U0 O; N- z- \9 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 v& ^3 P6 Y; a7 o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! w. [- r6 D* Z8 e, B; L6 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ?6 p. `5 M0 G7 C  z0 F7 f8 n
+ ]1 \7 v, s6 ?/ U gainian1.jpg ( L2 M" ]" L4 M- ]. n' V

  T1 d/ c0 B3 Y gainian2.jpg " T7 N4 }. ~' O. k8 k
& f! m" k# Z* r. ~! [
gainian3.jpg
! G4 R3 o, R% w$ ]( m, p) X" D7 e( H
  z' S! v6 F  v; |8 c" R5 y
! c1 _6 ?1 W/ P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. H. k; r' A& @& W' D* n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 S( H3 _2 F3 u" z* l# T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, }6 t$ ^( a5 A7 v5 Y; y5 P5 E, D9 K, n' @: u- o
这里给出一个典型应用实例:
8 G* t3 H! R, ~1 {# ~1 Q) t
4 w! e( d0 n4 @. K  q$ N 补地1.jpg 1 E2 g' G7 f; w" b  L3 d
+ L9 v8 T; h  O7 C2 B
补地2.jpg
& B4 A- _9 Q$ h$ C; k+ e* o( J+ p+ i2 V$ o: @
, U( U" ^; s+ T7 m& i& E
2015年新加入内容:: ~, u& L( P$ j# q% p- Y& j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# x* ]( a; I. p- n6 o8 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& l# d  l0 s8 X7 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: }1 d# x. }# |; d% p+ l- B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 y# A' J. R- a% A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( D$ E: H: \# l, u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* D& x+ ^. A2 |2 Y- D7 D9 n" x) Y1 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- i' u" a. ?1 h# g+ s" { P1010052.jpg
3 v  P* U9 K: A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* z0 {# j6 F8 ~8 F% V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 b) i0 }& z4 G0 h% S( u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 \' ^" M; n' \# H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 [. t8 e# Y+ u0 Q

, m1 l$ ]; i  }& {5 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 ~( f1 I" `; ^: U  ~' H$ I1 J, I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' ?+ E; R; q- {2 z' K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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