尝试“补天地”的理论总结

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查看73186 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 q; y: O  w; L
福神精华贴的通道在此!
! |7 j( ~5 U6 _# Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: l  Z. M7 Q8 ~) X6 q. F
9 S7 S$ ?2 S1 A% a. Q5 K. A3 p
9 @( Z2 v7 y$ c) W5 x' g8 M& a' f有三个问题值得反思:
  p# M) p( Q, g1 x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" }4 T6 @% S1 ]- {* ~' D0 [3 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 }7 D; o' o! k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 f0 n0 R. w  e: I8 G
补地对比.jpg . f  X3 W' P% W

1 p- D* f4 f3 L# D" N 补地对比2.jpg 4 T% T  t& e+ _2 |- `: m
: S/ l$ c* @& [6 `8 a1 l+ G; k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 T1 b4 p6 B" u( z+ N8 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. Q  y9 u! F$ K9 N7 D: K/ R/ s! V! H7 o0 G4 o- T3 U* N
3、什么是天?什么是地?6 y9 i9 W3 F, Q. w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, `# L/ P/ Z  ?$ o9 `. o7 D( Z! Y9 Z- A% g0 T% ~' {/ D" k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- K& \3 W# C- v1 S. e- {- y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 X# H, |- P+ }8 m# r/ `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 U$ E5 x! g" n* _( H; x  e
8 [( l* V; x7 L
gainian1.jpg 9 m) ?' Y  Z5 [' {0 i
) ]3 n/ X" ^3 Q* U
gainian2.jpg
* g4 c( ~# ?5 Z" D5 V1 D$ p- e. `5 f, g# X
gainian3.jpg + Y$ X3 x) l  f) C

: h7 K. o/ [) u/ _/ \
9 V; d6 A, R+ d( @- g6 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ @+ W% J1 W3 s( @0 w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 A0 ~4 i3 H, x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' w* u, |4 c$ ]" x! u$ o; B& W; U) u  I1 H6 t/ d5 V
这里给出一个典型应用实例:; a/ x# b4 V8 b* J
! |; D( ~* o+ R! i) n) j7 z) m
补地1.jpg
* o( Q5 a9 f8 ?. x" P8 |; F
$ _5 A+ v# P% ^: \ 补地2.jpg
; f; }. n8 n6 g- j2 {8 r! h) b1 r# l% |7 b2 `' u9 {* R3 I; O* Z

8 C: t5 h( z0 b/ Q  u8 K+ R* ]  ]2015年新加入内容:
2 }! i0 |4 j$ ~' ~9 w$ ?1 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Y( x- T% w/ O" D7 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 O6 y# D1 j0 N% Q8 |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. x  R' G, g+ n  F9 A+ g0 E2 K8 |# ^$ i" x
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : r5 ?% D- k& ~) F" A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 I8 u8 L/ @  w* N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( o$ W& B8 E5 e' G5 y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. o8 R) t3 i5 R- O' M
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' u# n& E0 J" C8 v# c" g
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Y8 j% L% ^* r/ O. E+ j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 ?& o4 t- B. G2 k8 Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 _6 \# b$ ~: ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& V% e4 }2 {2 o- z2 Z$ g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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