尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73802 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% O5 t; _9 P. B2 Z# }+ o" T/ R
福神精华贴的通道在此!% f2 s$ N: P" i: @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ g  Q3 a; Z' x, w% j: H0 _0 p' m# W

( c9 V* Q" v* B. f* d2 |' M有三个问题值得反思:
' D; @1 l% p1 ^$ N% W. }% k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- o3 V! k# ^: n: A' M, F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 L# r$ Y4 d# F( j, ]5 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ~0 f$ ^7 V& W, U* X! C2 E 补地对比.jpg
6 C8 z; {* U: G) P
' L3 Z  j8 s. Y6 X$ g8 s5 \% } 补地对比2.jpg
& i2 ]3 S( X. J/ }& t+ N: S3 f0 W' e2 a0 P% K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% R& t: h, b7 o8 a5 M! c' @) `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 @: T& k1 T: T  N. i
2 {$ }& J, w  i0 O# U3、什么是天?什么是地?" k$ a( p3 h" \. B) R$ [4 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 h% Z# f8 z0 {  @
) ?, V) n6 v2 d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% Q+ U' P- w* @2 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  @3 U$ B4 T" _3 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 c5 X% O1 d! W- }9 G

7 \+ B/ \. S8 j% f4 ~ gainian1.jpg
4 r, l$ s% ]8 t* ?& R% n& ]; r# c" S# C+ o% u3 q
gainian2.jpg
! H( O. j; {; e7 Y8 y( [0 {7 E2 r) e- X- E
gainian3.jpg
" i2 }# a2 ^: Q, G# e
$ {$ G, Z0 f, ]7 P0 S3 t' d; R* J
" f$ w) [' l2 P  y4 J% N/ v0 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% f+ h/ e' o" ^3 B/ A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. u% ]% C; \9 b" C1 l4 j/ I/ }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! \4 N0 ?- }+ q7 l% l% _
& D( |" l) }% ~' ~& q
这里给出一个典型应用实例:
" O: u  O$ U  E& P1 O& L$ p2 q
补地1.jpg # f+ q3 m4 D3 C0 E" V# I0 f" T
" N1 h% ?5 I( W0 n3 @' n# \, J
补地2.jpg
: t" `& I, v% K, x! g% _. f1 Q, b/ D( a' M
& u* S  }+ w9 j4 L. ?; ?) p, p
2015年新加入内容:
0 z" R. Q, D( t  Z; a2 Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Y6 P# u8 W/ {# Q* R% v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  z: J3 F: e, f5 z! K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 p3 [5 }  ^* J8 ?6 k+ u% }! i" E0 Q+ |! |- q& C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: Y: Y% K; ^7 ^2 T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) w$ z5 E, V$ a  d2 Q5 o4 F( T" N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( d2 U0 A1 F1 E7 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ H  p: e7 T9 I5 v2 w9 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) p* ~$ a6 R- Z( l" i5 @0 @ P1010052.jpg 9 I' ]' \. J4 Z( t" C! K2 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 U% E/ m" U/ ^8 Y* {, G3 K) d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  W7 N# \) B6 U  f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- t4 f' r1 X/ a7 w5 }1 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & P2 l. N4 S- H6 {

- |" p! L  S# f3 N/ I. l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* {$ ^3 p" w* r8 Y" {3 z- \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 [) \% Y6 Z* _  \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行