尝试“补天地”的理论总结

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查看69329 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 c* l" x8 I+ C7 d4 V福神精华贴的通道在此!! P6 b3 U" }$ y; p$ M. r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* Q( j/ i3 k: j+ t0 C, X/ m
# M2 ]( U* Z. q3 V9 r9 {# [# n6 H. {. j
有三个问题值得反思:
; v) f& }! @# B" _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# i4 ]7 E) J* M8 O+ u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( W/ Q0 c# l0 q- n' z$ T# N. r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 a5 m* r8 V  f- Q 补地对比.jpg
/ P4 T0 ~6 G7 f0 N; ^) s+ C0 y/ M# D0 w& c& w  k8 l
补地对比2.jpg % M# \4 f& s+ F/ e
- ~* J2 w. Q& }* \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ z# Q8 W: u0 s$ r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- d$ ?) c9 |( \, O7 R
& r/ W$ F9 U9 @2 l# L0 N3、什么是天?什么是地?% ?9 m& P, E) t$ L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 q7 j) S/ d( L3 t  p% J( @

  j0 o6 c+ ^( s" H: f- j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- K) ~5 u4 L7 z5 q+ d广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 N% R& i# C! A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 w! d0 i" m5 o8 O  _4 H: q

! N) f- Z$ J; j) K6 x gainian1.jpg % A3 f+ p2 U. B# A% s, ~
0 y. m& Y8 r6 O* T
gainian2.jpg
/ r7 [' k5 S' s  K0 [3 H# b9 F
$ o  e9 Y, k$ t0 C, ?/ s gainian3.jpg
0 q/ @, Q/ F9 s- B* o/ F: o; D! ~

4 w1 x  k0 A3 s' p) j% ]& k7 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 h  F( p) V1 z. m+ q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% |% ^% y0 H, L4 a* L6 L" p( E" ]1 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 x- y4 N4 R6 P/ S, M" y1 s( k) a) q+ f2 B
这里给出一个典型应用实例:; ?' F8 N( ]% x; d# k& V, a! ^* x

8 G' T) R, V0 g# y$ s9 s2 O* k 补地1.jpg
0 M- @  T( ?, n8 D! d& G* h
8 G8 G6 u! j( `; L$ ^+ f; \ 补地2.jpg
) U/ [' _3 e! e  N' |5 o0 c8 u+ S, R) d' H7 Y! H( X$ p
8 O. q! ^: d1 S- c9 @. R' u/ [
2015年新加入内容:
( p- E% t6 ?$ A' D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! h( y3 s4 }2 \9 Q( c9 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 x3 d, d8 \: X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 V3 n2 j5 d7 b
  U9 t2 {8 M3 K0 I# _' S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ {3 c; ~2 B/ I1 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; y8 P# E+ ]  x7 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 A7 z3 y8 ^; x9 w5 z1 I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 A- S/ ]" r  W1 P1 y6 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 x  W4 }$ y8 I4 V. |4 F( T& e$ M
P1010052.jpg
# `$ Z; r4 [1 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ?! ^( a8 }* g' {) e: {# X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( ?* Y+ F6 B1 Y" U" ]) f' ?% A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* N8 S- v" _( v; e  f9 q, l: [5 g; s' u( u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : T, ~8 Q2 s* p% Q

7 x  d) ]# q/ ?/ Z4 J; U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& E6 Z4 c2 R- J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% Q  S) d8 y0 ?6 [# D, O, ]: x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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