尝试“补天地”的理论总结

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查看68534 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) H  y/ B) h# u* D6 O- l5 S4 i福神精华贴的通道在此!( S: y4 u# P$ ~* p; Z; {( v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 m3 e7 Q. F& j- W2 X3 H( h7 W& q& V" y
, @. m* ?' `: z' Z* Z9 G' M& ~
9 {" S% `- z# I9 p) a
有三个问题值得反思:# d$ W' l5 ^( T! A. V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# P, J& {3 F1 b1 e8 [' p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& h$ D& g9 \$ Z* U* {) z* |0 s+ b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; q' D+ F1 w1 R- u. j! K 补地对比.jpg
7 q. [* D/ p2 M6 ]4 b9 G8 ]- b9 ~$ q; L" V  y
补地对比2.jpg
  d0 ^% w! u5 m$ I. U( j/ {; |* k9 I. a2 |" ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) b, v5 I9 ?) n完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( q1 Z: k/ W, s: H+ k2 ?! T# i7 E9 a, q9 m" X
3、什么是天?什么是地?% j" v$ S/ [& G- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* }) o' @, R1 q3 K) \3 y, n$ K5 T# X2 l2 l; T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ o! f& R7 ~( E; y  f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  H! C: C, H1 n/ s6 L* d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 }7 d" p  b+ C

% b, F" \( T, I# D( L+ y8 z; k gainian1.jpg
5 t; Q  n8 F$ y  z/ [% d3 t* U5 v* p3 H& B
gainian2.jpg
$ y& }6 s/ Z; g% E
  L; G  p& I- v% I) G# D gainian3.jpg / h2 }* A4 i' @3 H" _
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7 z' J' \6 q. S( N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 a1 ~4 e" _, Q" T2 Q! P: p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; W# V& ]& @8 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 ~  q8 _2 d% P1 t5 N- k
& [( y& e8 u& d' ~
这里给出一个典型应用实例:% e7 B- a. \' ~  u: E( F4 c

' n- v) K$ ?' Z2 x 补地1.jpg / O* G/ N. ?7 e+ k0 ?/ C$ Y3 D

7 Z0 P, P) g, | 补地2.jpg
( j  Y8 s5 L1 F: t0 S
% h( I1 m4 G* X  c8 I1 k
8 q, o; m* r: V1 i9 O2015年新加入内容:
" i) C. O$ `7 I. r+ Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# w2 ~$ w# U/ _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x# a& K7 U  I# H' B# ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ J4 k6 d! x8 Z& @3 e% T; v/ ?- @( ?
7 q6 E& V! |* k/ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# F! {; F0 S: e4 S9 b+ [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 E; r) A7 A& }0 q; v0 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : ?5 `+ _" e# A$ F4 D6 w3 `% a9 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; F" S' C3 E: Y! F% v; S6 i# T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 N8 w3 l" p' K: } P1010052.jpg
* l% u8 |5 r7 b- P, e) n" ~6 A* a; ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# D! K, |) }2 {9 r2 H$ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 _/ B* }" R0 m, O) P) K. n. }& @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; M$ f4 F" l4 v, a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ f- W2 [- H# b8 d7 ^$ F" x4 H4 ~' j# ~9 V- O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 B- f6 F9 O5 F, @: |% i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! R; \5 n8 F% j! T4 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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