尝试“补天地”的理论总结

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查看76241 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% n8 h2 [# B, n2 t9 {: V- D" G福神精华贴的通道在此!1 v3 `7 l' \: @( `+ ~0 I5 X& h
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& D* `; e5 I* L  ?4 K( h) H
9 C0 o  |: c9 r$ P9 ~) x0 r& t2 w+ R( ^' ]6 h
有三个问题值得反思:
% ?" n- S$ i5 {; U+ L5 t8 w- T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" ?$ u7 O6 E; e) [8 w1 m8 L6 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ {6 _+ {6 z7 x# K, w: R: f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ c. }1 K4 A% k  o3 [' w3 y 补地对比.jpg
5 `- C/ A/ M3 A) U( f
% ^. I. B" c' Z2 F 补地对比2.jpg ) e& R; I) U' S, Z: s$ y" V* \

# s: R, g- X  D1 y- ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ {+ A, _7 ^# Z. T9 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 L! Q+ I! K. `% l; w/ g5 {% d6 _0 `( ?, W) U
3、什么是天?什么是地?9 Z8 D6 b' H$ g  R) i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  t4 r* T0 B+ R, O

- i% L7 k1 [  ^6 D/ V! T. s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 ]5 D0 X2 o. s* i* c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # Y5 E( b$ Y  W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 u8 _2 z9 u  K7 m! m! F! H3 G

9 k* v0 m! V2 E9 t gainian1.jpg ' Q$ Y9 P% K" O, S! N) u$ a  D

$ X5 m3 z$ o+ C  Q- @1 b' T8 Y1 X gainian2.jpg
9 E4 C, f4 y& W1 h4 y
) J% G1 }7 H' G$ n( U. R) W gainian3.jpg
7 B. C! [, }0 i) ?+ ^2 Z5 ?" L) a' K
2 B9 O+ T1 H% W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: `9 t( x$ j& r" A; o6 N5 C0 A, `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 j$ K1 j' r  Q4 |6 s4 {% k- H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* v! ~6 ^( [8 l* w1 E

, G& H; F6 j$ z9 I这里给出一个典型应用实例:" c9 G0 E9 x* p) H! u
. i; k% J8 Z1 g8 C
补地1.jpg $ `1 m9 G! b1 O/ X! C0 w9 P2 B; A
0 I# G6 j" T- n( J& I% W  p! [
补地2.jpg
- w4 H8 [  a2 Y' ^; d3 B" O' O) q& \% @; ^
; J2 t/ A! U3 n' ]
2015年新加入内容:5 E  k, ~) c) c* u, p+ A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) U. o% h' v" y& n* q* h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. E  X  n/ _( u' B  f! f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 _" M- K8 g6 x) s' {) O* i8 h2 V
  ]3 m# z* H9 i0 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 }; Y$ @' I% h1 s. Z: j( ?  h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" c) E3 V8 B0 M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # ~% J' A/ P3 Z* B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. k4 O- P* Y) Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 g4 w' N  h0 c' ^% |2 V, H$ ~ P1010052.jpg
1 P5 k- [3 @& |' @! r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, m- v9 k/ ]6 v8 T' d; e) i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 C  |. }% c! n# {, N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. b3 Y4 _, j) I+ \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 I, L$ c' w, x9 S/ M0 v6 V, I
& z/ q1 O9 s9 a8 t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ T& x* O5 X0 r9 L' U* U/ n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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